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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は初代三国志-三国志8関連に反映されます。 初代三国志 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 FC版三国志をちょっと弄ってみた 動画 リスト 単発 ↓を開始 編集 FC版初代三国志~白馬将軍~ 動画 その22(終) 完結 シナリオ1クリア 編集 続・FC版初代三国志~白馬義従~ 動画 その18(終) リスト 完結 ↑の続き シナリオ5 編集 初代三国志 顔グラを機種別に比較してみた 動画 単発 編集 三国志2 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 【実況】新君主で中華統一! その1 最終回 リスト 完結 SFC 編集 李傕レベル3で縛りプレイ 第1幕 第17幕 リスト 完結 SFC 編集 【メガドライブ】新君主のプレイ動画 Part 1 Part 51 リスト 完結 MD 編集 追加シナリオ 悲しき運命の孔融を救え! part1 part3 リスト 完結 X68K ↓を開始 編集 追加シナリオ 陳宮以外の忠誠など要らぬ! part1 part7(終) 完結 x68k 編集 【裏技】貂蝉イベント PC88 定番シリーズ(Win) 単発 PC版 編集 【裏技】祝勝会 失敗 成功 単発 PC88 編集 新君主でサクサクプレイしてみる Part01 Part03 更新停止(2007/6/17) PC98 編集 【ガイコツ動画】三国志Ⅱを実況プレイ その1 その9 リスト 更新停止(2009/3/12) SFC 編集 シナリオ3を新君主で縛りプレイ part01 part16 リスト 更新停止(2009/11/22) SFC 編集 【鳴かぬなら】劉備で土下座【鳴かせてみよう】 part1 part12 投稿者削除 SFC 編集 新君主で天下統一するぜ! 第一話 第十六話 リスト 投稿者削除 Win 編集 三國志IIをのんびりと実況プレイ Part.1 Part.2 リスト 投稿者削除 編集 【実況プレイ】髭と兜と三国志II Part.1 Part.9 リスト 実況 編集 三国志3 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 弱小君主プレイ日記 その1 その6 リスト 完結 編集 【SFC】三国志Ⅲ攻略 第1回 最終回 リスト 完結 SFC 編集 【実況プレイ】サクサクと中国統一してやんよ!三国志Ⅲ編 パート1 パートFinal リスト 完結 編集 中国武将殲滅に挑戦 首1つ目 首20個目 完結 投稿者削除 編集 【SFC】三国志Ⅲ縛り実況 ~武をもって中国を制す~ 第一幕 第最終幕 編集 【SFC】三国志Ⅲ~秦帝王・劉禅VS健康護 第一部 第最終部 編集 三国志4 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三國志Ⅳで中国征服してみる その1 その54 有志リスト 完結 編集 【パクり】三国志4をやってみた Part01 Part52 リスト 完結 編集 三國志IVで二番煎じしてみる 其之壱 最終回 リスト 完結 編集 ニコニコキャラを無理矢理三国志Ⅳに参戦させてみる 1 第62ターン リスト 完結 編集 苦境を乗り越えるべく三国志4を実況プレイ 1 50 リスト 完結 編集 説明書も読まずに血の海の中国統一する 一日目 五日目 更新停止(2007/6/15) 編集 ひぐらしメンバーで中国統一に挑戦 part1 part21 更新停止(2007/8/14) 編集 最弱喬瑁でプレイ 動画 Act4 リスト 更新停止(2008/5/4) 編集 三国志~涼書董白伝 OP 第30話 タグ HDDクラッシュにより打ち切り 編集 一騎打ちと計略だけで全国統一を目指す part001 part020 リスト 更新停止(2008/9/8) 編集 教祖様の野望 第1話 第16話 リスト 更新停止(2009/7/15) 編集 【ゆっくり】ゆっくりで逝く三国志4【実況】 part01 part07 リスト 更新停止(2010/3/21) 編集 霊夢で三国統一してみる その1 その18 リスト 投稿者削除 編集 弱小君主で三国志4 その1 その3 投稿者削除 編集 ( ・´ー・`)顔白虎の中華統一 ゆっくり実況 #1 #9 リスト ゆっくり実況 編集 サトリンのチャレンジ実況プレイ『三国志Ⅳ』 Part1 Part10 リスト 編集 零陵太守、天下を窺う Part1 Part16 リスト 編集 三国志5 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 袁術で皇帝を目指す 第1夜 最終夜 タグ 完結 編集 三國志Vを王朗でプレイ 其の壱 其の伍拾壱 リスト 完結 次作:三國志Ⅷも王朗でプレイ 編集 地味な君主だと思う孔伷で実況プレイ その01 最終回 リスト 完結 前作:地味相馬家実況 編集 一騎討ちモード 1 3 単発 編集 一騎討ちモード 武将風雲録シナリオ1 動画 - 単発 編集 厳白虎の野望 Part1 Part28 タグ 更新停止(2007/8/26) 編集 三国志5(孔融編) 弱小国家で天下を狙え PART1 投稿者削除 編集 【PS版】 三国志Ⅴ ⑨でもできるゆっくり天下統一 part1 part29 リスト ゆっくり実況 完結 編集 三国志6 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志6を雍闓でプレイ 動画 35 検索 完結 編集 三国志6PK-戦術シミュレーションモード- 孫策編-1 司馬懿編-5 リスト 完結 編集 一騎打ちモード勝ち抜き戦をしてみた 動画 2 単発 編集 東方三国志6 OP 16.75 更新停止(2007/10/14) 編集 徴兵しないで天下統一を目指す part1 part7 リスト 更新停止(2010/11/18) 編集 『三國志Ⅵ』のショートシナリオに挑戦! part1 Part2 リスト 削除 実況 編集 [10分1本勝負]末弟・張飛 ~桃園の絆~ 動画 - リスト 編集 [10分1本勝負]合従連衡 ~乱世之常~ 動画 - 編集 新たなる三国志 Part1 Part6 編集 三国志7 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 天下に名を轟かすべく三国志7を実況する part1 part40(完) リスト 完結 編集 三国志Ⅶ ゆっくり実況プレイ 三文字以上の武将縛り その1 その76 リスト 完結 実況 PS2版 編集 魔理沙たちは三国志Ⅶで遊んでいきました 0話 19.5話 リスト 更新停止(2008/12/7) 編集 im@s白馬将軍 (⇒im@s) 第一話 第三十三話(後編) リスト 更新停止(2009/10/6) 編集 雑兵、曹操のすねをかじる その1 その7 完結 運営削除? 編集 【三國志ⅦPK】馬騰プレイ・上級 その1 その30 投稿者削除 編集 三国志8 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 曹操がプロデュース業を始めたようです (⇒im@s) その1 ED おまけ リスト 完結次作:がんばれ氏康くん(革新) 編集 至って普通に呂布でプレイ 1-1 39-3 リスト 完結 自重しないで劉備でプレイを開始 編集 ひぐらし部活メンバーで葉鍵三国志に挑んでみる その01 その33 リスト 編集 三國志VIIIも王朗でプレイ 1 57 リスト 完結 前作:三國志Vを王朗でプレイ 編集 【三国志Ⅷ】世界史の偏差値38だったOLが歴史に名を刻む【実況】 part1 part71 リスト 完結 実況 編集 【嫁を探そう】三国志8をたんたんと 1 39 リスト 完結 実況 編集 【三国志Ⅷ実況】非情に三国志 その1 その100 リスト 完結 編集 三国志8天帝伝 予告 第4話 リスト 更新停止(2008/1/11) 編集 逮捕しちゃうぞ中華統一 01 02 投稿者削除 編集 毒をもって三国志を制す Part.01 Part.10 リスト 投稿者削除 完結 編集 自重しないで劉備でプレイ 第0回 最終回後篇 蛇足 リスト 投稿者削除 完結 編集 【三国志Ⅷ】戦術キャンペーン 魏1 魏2-2 リスト 投稿者削除 編集 劉繇残夢(旧題:劉繇で北北西に進路を取れ) part.1 壱(前篇) 壱(後篇) リスト 旧題part9-2の次が新題壱投稿者削除 編集 三国志中国放浪日記 第1回 第11回 リスト 投稿者削除 実況 編集 三国志VIII with PK 雑魚武将の野望 Part1 Part24 リスト 字幕プレイ 編集
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このゲームだと自分がプレイした方が絶対勝ってしまうので気になってしまう人がいるかもしれないので簡単な流れを書きます。(毎日少しずつ更新していきます 間違いがあった場合は三国無双5情報提供スレに間違いを知らせてください。 184年黄巾の乱 そのころの劉備・・・・・・劉備琢県の承認からお金を借りて関羽、張飛、簡擁らと義勇軍として参加。 そのころの曹操・・・・・・曹操の御爺さんは元中常時だったので昔騎都尉等の官職についていた。黄巾の乱がはじまると袁紹らと同時期に洛陽に召集される。この乱で曹操は車騎将軍の皇甫嵩が頴川に近い長社で黄巾軍に包囲される。だが騎兵を率いていた曹操が敵の本拠を奇襲したことで黄巾の大群は大きなダメージを受けた。 そのころの孫堅・・・・・・会稽で起こった宗教のクーデターを鎮圧した経歴があったので朱シュンによって前線の指揮官に抜擢された。孫堅は期待にこたえて黄巾軍をつき次ぎ破りますます名声を上げた 他にも色々な人物がいたが一番出遅れたのは劉備だろう。庶民なのだから正規軍の曹操と見劣りするのは当たり前なのだがそれでも手柄を立てている その後も色々な武将に色々な拠点を落とされ教祖張角、張梁、張宝も討たれ一応反乱は鎮圧したがこの戦いで力を使い切ってしまった漢帝国は滅亡の一途をたどるのであった
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814 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編(外伝) 投稿日:2006/08/07(月) 19 06 42 5ovRt/Fd ξ゚⊿゚)ξ「この前は謝りそびれちゃった…」 先日ツンとプニプニは些細なことで喧嘩をし三国志大戦でどちらが先に謝るかをかけて戦うことになった 結果は惜しくもツンの負けだった ツンは悔しさのあまり、不覚にも人前で泣いてしまったが 試合前の約束どおり謝ろうとしていた が、予想外な事にプニプニがツンに謝ってしまい事無きになり ツンの謝罪は有耶無耶になってしまい時が流れていった 今ではもう誰も気には止めない、ツンをのぞいて ξ゚⊿゚)ξ「やっぱり悪いことをしちゃったし謝らないとね…」 (´・ω・`)「Hi, Welcome to B(ry」 ξ;゚⊿゚)ξ「こんにちは店長…、何でいきなり英語なの?」 (´・ω・`)「三国志大戦DSが待ちきれなくて、気付いたら 英語漬けを買ってしまったんだ。もちろん後悔はしていない」 ξ;゚⊿゚)ξ「そ、そうですか…」 (´・ω・`)「ツン君最近よく来るね、今日も三国志大戦をやりにきたのかい?」 ξ゚⊿゚)ξ「あ、はい。。。 あとこの前プニプニさんとの試合のとき、約束の謝罪をしていなくて… こういうのはきっちりしておかないといけないなぁと思って…」 (´・ω・`)「You are GREAT !」 ξ;゚⊿゚)ξ「え?」 (´・ω・`)「律儀で偉いな、ツン君は」 ξ゚⊿゚)ξ「(始めから日本語で言いなさいよ!)じゃ、大戦しながら待っていますね」 816 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編2 投稿日:2006/08/07(月) 19 07 43 5ovRt/Fd (o゚ω゚)「久しぶりの三国志~」 (´・ω・`)「Hi, Welcome to B(ry」 (;o゚ω゚)「It s nothin !」 (´・ω・`)「英語返しとはなかなかやるね 三国志大戦DSが待ちきれなくて、気付いたら 英語漬けを買ってしまったんだ。もちろん後悔はしていない」 (;o゚ω゚)「(聞いてねぇyo!)そ、そうですか」 (´・ω・`)「今日は三国志大戦をやりにきたのかい?奥でツン君が待っているよ」 (o゚ω゚)「へ?ツンさん?」 (´・ω・`)「この前のことで用があるみたいなんだ」 (o゚ω゚)「何なんですかねぇ?」 (´・ω・`)「ツン君本人から聞いたほうがいいよ」 (o゚ω゚)「んじゃそうします」 818 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編3 投稿日:2006/08/07(月) 19 08 35 5ovRt/Fd (´・ω・`)「ツン君はたぶんこっちに…、あ、いたいた」 (o゚ω゚)「あ、どうも、こんにちはぁ」 ξ゚⊿゚)ξ「こ、こんにちは この前は試合に負けたのに謝らなくてすいません、、、 いつか謝らないといけないなと思ってて…」 (o゚ω゚)「もう終わった事だしいいじゃないすか」 ξ゚⊿゚)ξ「こういうのはきっちりしないといけないから… この前はすいませんしたっ!」 (;o゚ω゚)「び、びっくりしたぁ」 ξ゚⊿゚)ξ「お詫びに何したらいいか分かんなくて…、これを…」 (o゚ω゚)「うwwはwwwwwwww何太后10枚キタコレwwwwwwwwwww ツンさんありがとうございます!(人として)大好きです!」 ξ;゚⊿゚)ξ「(判っているけど…、きめぇwwwwwwwwwwW)」 (´・ω・`)「He is feelings bad wwwwwwwwwwwwwwwwww」 821 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編4 投稿日:2006/08/07(月) 19 12 20 5ovRt/Fd (´・ω・`)「さて仲直りもしたんだ 和解の店内大戦をしたらどうだい?」 (;o゚ω゚)゚⊿゚)ξ「(さすが商売の鬼…、ワンプレイ奨めてきた…)」 (´・ω・`)「今日は社会人達からすれば給料日前、利用者も少ないし心置きなく戦うことができるよ」 ξ゚⊿゚)ξ「じゃ一戦だけ…」 (´・ω・`)「ボソッ ( Sit ! ) 」 (;o゚ω゚)「え?」 (´・ω・`)「早く座りなさいと言ったんだ、気にしないでくれ」 (;o゚ω゚)「(絶対違う!絶対違う!やっぱり店長は商売の鬼だ!) は、はい判りました…」 822 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編5 投稿日:2006/08/07(月) 19 18 04 5ovRt/Fd ξ゚⊿゚)ξ軍 SR劉備、UC張飛、R姜維、趙累、夏侯月姫(増援+正兵、速軍) (o゚ω゚)軍 R関羽、R孫策(槍)、SR周瑜(車輪) (´・ω・`)「ちょwwwwwwwwプニプニwwwwwwwおまwwwwwwww」 (o゚ω゚)「たまには3枚もやろうかなぁと思って…」 ξ;゚⊿゚)ξ「3,3,2?ありえない!」 (o゚ω゚)「もちろん通常は6枚以上ですよ、今回も至って真面目です!」 (´・ω・`)「…、私にこの者は切れぬ…」 823 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編6 投稿日:2006/08/07(月) 19 20 05 5ovRt/Fd 試合開始 戦場は雪原、戦場中央の前線に櫓が設置されている ξ゚⊿゚)ξは全武将を自陣中央にまとめて配置 (o゚ω゚)は自陣中央の真ん中に関羽と孫策を配置し、すぐ後ろに周瑜を配置した ξ゚⊿゚)ξ「相変わらず変なデッキね…」 (´・ω・`)「これが真剣だからどうしようもない」 ξ゚⊿゚)ξ「英語で言うと?」 (´・ω・`)「He is crazy 」 ξ;゚⊿゚)ξ「店長…、知ってる単語をただ使ってるような気がするんだけど…」(´・ω・`)「しらんがな」 開戦直後関羽と孫策がξ゚⊿゚)ξ軍に特攻 ξ゚⊿゚)ξ「たった2隊で何ができるというの!」 ξ゚⊿゚)ξは夏侯月姫を右端に、趙累を左端に移動させ端攻めを展開する (o゚ω゚)軍の2隊とξ゚⊿゚)ξの3隊が乱戦をしようとしたとき (o゚ω゚)「開幕速攻!」 兵法Lv.6 車輪の大攻勢 824 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編7 投稿日:2006/08/07(月) 19 21 21 5ovRt/Fd (o゚ω゚)軍の関羽と孫策が車輪状態になりξ゚⊿゚)ξ軍の劉備と張飛と姜維に車輪があたり乱戦が始まる 武力差の影響でどんどんξ゚⊿゚)ξ軍の3隊の兵力が減っていく ξ゚⊿゚)ξ「少し早いけど仕方ないわ」 兵法マスタぁぁぁ!プラス外伝! ξ゚⊿゚)ξ軍の3隊の兵力が8割回復し、(o゚ω゚)軍の2隊が少し不利になる そして移動速度の上がったξ゚⊿゚)ξ軍の夏侯月姫と趙累が(o゚ω゚)軍の城壁に迫る (´・ω・`)「さて、プニプニ君はこの二人をどうするか…」 (o´゚ω゚)「しらんがな」 (´・ω・`)「それ私の台詞…」 (o゚ω゚)は士気が4になると同時に最後の業炎を乱戦中の3隊に向けて放つ! 張飛以外はふんばるも乱戦ですぐに撤退 (o゚ω゚)は関羽を城門に、孫策を関羽とカード一枚くらいのスペースを持ち城壁に張りつかせるよう進軍させた しかしξ゚⊿゚)ξ軍の夏侯月姫と趙累が(o゚ω゚)軍の城壁に攻城を仕掛けていた 825 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編8 投稿日:2006/08/07(月) 19 23 32 5ovRt/Fd 城ゲージ ξ゚⊿゚)ξ100% ‐ 82%(゚ω゚o) ξ゚⊿゚)ξ「夏侯月姫を城門に移動させないと…」 さすがにずっと城壁で攻城していては(o゚ω゚)軍に追い付かれる ξ゚⊿゚)ξは夏侯月姫を城門に移動させ、攻城を続ける パリン! その間に趙累の攻城が入る 趙累の攻城後、ようやく(o゚ω゚)の関羽と孫策もξ゚⊿゚)ξの城に攻城を開始する パリリリリン! たった2隊の攻城だが、城門に武力9、城壁に武力7の攻武力が張りついている ξ゚⊿゚)ξの城に重い二撃が入ってしまった ξ;゚⊿゚)ξ「は、早く攻城しなさいよ!」 焦るξ゚⊿゚)ξは置場の無い手を台から少しばかり放し、焦る気持ちを押さえるため力強く手を握っていた (´・ω・`)「ツン君といえど熱が入りすぎて台パンしたら…(ゴゴゴゴゴ)」 ξ;゚⊿゚)ξ「そ、そんなことしませんよ」 826 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編9 投稿日:2006/08/07(月) 19 25 18 5ovRt/Fd 城ゲージ ξ゚⊿゚)ξ71% ‐ 70%(゚ω゚o) 先に攻城を始めてた分、ξ゚⊿゚)ξの方が有利だったが やはり高武力の攻城と低武力の攻城では少しずつ差が縮まっていく そして残りカウントが60を切ろうとしたとき、ついにξ゚⊿゚)ξの 攻城ペースが(o゚ω゚)に追い付かれてしまった 残り城ゲージ ξ゚⊿゚)ξ22% ‐ 22%(゚ω゚o) 攻城回数はξ゚⊿゚)ξの方が3発多い ξ゚⊿゚)ξ「劉備が復活したわ!早く城門の関羽に張りつかせないと!」 (o゚ω゚)「そろそろ劉備が復活しそうな頃…、一か八か惑わせる!(ポチ)」 ため計略 雄飛の時 ξ゚⊿゚)ξ「え!超絶強化されたら城壁でも一発のダメージが多くなるわ! どうすれば…、悩んでも仕方がないわ!こっちに劉備を張りつかせるわ!」 832 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編10 投稿日:2006/08/07(月) 19 32 20 5ovRt/Fd ξ゚⊿゚)ξが劉備を張りつかせたのは関羽のほうだった 武力9の城門攻撃と武力17の城壁攻撃では 前者のほうが与えるダメージが大きいと判断したのだ 結果この選択がξ゚⊿゚)ξを勝利と導く パリリン! (;o゚ω゚)「よし!勝っt…、あれまだ試合が続いている!」 パリン!パリリン! <あんたとは縁が無かったようね… (o ω )゚ ゚「な、なんだってぇ!」 (´・ω・`)「よほどの武力差が無いかぎり城壁の一発は城門の一発を越えられないからね 今回はそれを見誤ったプニプニ君の負けだね」 ξ゚⊿゚)ξ「なんとか勝ったわ…」 834 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編11 投稿日:2006/08/07(月) 19 35 36 5ovRt/Fd (´・ω・`)「二人とも熱い、すなわちHotな試合だったね」 (o゚ω゚)「(英語うぜぇwwwww) いやぁ、この前の試合の印象でツンさんなら全軍で こちらの二隊を潰しにかかると思ったんですけど… 見事にやられましたね…」 ξ゚⊿゚)ξ「(英語うぜぇwwwww) この前のプニプニさんとの試合が終わってから とにかく武力と増援、忠義からの大徳とごり押しをしなくなったの プニプニさんのおかげで新しい戦術が身についたと思うの プニプニさんには感謝してるわ」 (o゚ω゚)「あ、ありがとうございます ツンさんってとても素直なんですね」 835 名前:ξ゚⊿゚)ξと(゚ω゚o)和解編12 投稿日:2006/08/07(月) 19 36 50 5ovRt/Fd ξ///)ξ「ば、ばか!きゅ、急に誉めたって何にも出ないんだから!」 (o゚ω゚)「ブーン君やドクオ君からは…」 ( ^ω^)「ツンはいつもはツンツンしててちょっとだけ恐いお」 ( A`) 「ブーンは結構ツンに怒られたり叩かれたりしてるよな」 ( ^ω^)「でも二人きりになるとツンはすごく優しくなるお」 ( A`) 「(惚気か!畜生!)」 (o゚ω゚)「…って言ってたから少し気難しいのかなぁと…」 ξ;゚⊿゚)ξ「そ、そんなことは無いわよ…、ホホホ… (あの二人…!)」 (´・ω・`)「少年誌みたいな展開だね、羨ましいよ 今日は空いてるんだ、さぁ!もうワンプレイ…! Let s continue だ!」 ξ゚⊿゚)ξ「(無視)また今度、機会があれば店内よろしくおねがいします!さようなら!」(゚ω゚o) (´・ω・`)「…」 (´;ω;`)「ウッ!」
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(2004年07月21日) 3無双猛将伝姜維11武器(地味に魏延も) (2004年07月20日) 3無双猛将伝修羅モード (2004年07月07日) 3無双孫権11武器 (2004年06月24日) 3猛将伝夏侯惇11武器 (2004年05月29日) 3猛将伝修羅 (2004年05月28日) 何気なく3無双武器集め(周泰・関羽) (2004年05月17日) 何気なく3無双武器集め
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176 名前:汝、昇竜なりや? 投稿日:2006/07/15(土) 17 36 53 さて、彼らが求める奇才・孔明は隆中にいた。 小高い岡。豊かな自然に溶け込むように、その草庵はある。 庵も、畑も、野の花さえも全てがそのままだった。 だから諸葛亮も、そのままだった。 畑を耕して作物の世話をし、野草を摘み、近くの清流から冷たい水を汲む。 まさに地に伏し、寄り添い、その恵みを素直に受けて眠る竜。 これが臥竜岡に暮らす諸葛亮の、あるがままの暮らしだった。 農作業の後の心地よい疲れに包まれながら、諸葛亮は鍬を傍らに立て掛け汗を拭った。 まずは清水を一杯。乾いた身体にとっては天上の甘露にも勝る。 よく働いた身体をゆっくりと横たえると、爽やかな風が今日の業を労ってくれる。 諸葛亮はしばしそれに甘えて目を閉じた。 瞼の裏に浮かんでいるのは、参加者名簿。 徐庶やホウ統の名前もあった。兄、諸葛瑾の名前も。 諸葛亮は幼き日々、兄と過ごした日々に思いを馳せる。 確か、兄が洛陽から帰ってきたのは両親が相次いで亡くなり途方に暮れていた頃だ。 それから始まったのだ。家族の長く苦しい旅路が。 叔父を頼って落ち延び、戦乱に巻き込まれ、ついにその叔父も失った。 あれほど辛かった日々はない。 兄は、今頃どうしているだろう。 177 名前:汝、昇竜なりや? 2/3 投稿日:2006/07/15(土) 17 38 57 「…絶対ろくな目にあってないな」 確信して頷く諸葛亮。 げに恐ろしきは伏していようとも竜の眼力か。 いや単に身を持って味わった経験。 や、だってあれ絶対兄貴のせいだろ。 兄貴が洛陽の学校から帰ってきてからうちは踏んだり蹴ったりだったんだし。 俺の十代兄貴の不幸癖のとばっちり喰らったようなもんだよ。 あー、もう絶対ぇ兄貴には巻き込まれたくねええぇ。 諸葛亮、心の叫び。 再び頭に浮かぶ参加者リスト、そしてあの『諸葛亮伝』。 『諸葛亮伝』の中によく出てくる名前もあった。基本的には蜀の人間。 特に劉備、姜維、馬謖、魏延あたり。 魏延なんかに至っては何でそんなに嫌っているのか (多分)自分のことだというのに不思議だ。 まあ何となく、って理由でも人を嫌うことは出来るし。 蜀以外では、司馬懿。 名前くらいは知っている。“司馬の八達”の一人だ。どうも自分の好敵手らしい。 目の敵にされて付け回されたりしたらかったるいなあ。そんな感じ。 起きあがった諸葛亮は傍らの『諸葛亮伝』に手を伸ばす。 読める場所はあらかた読み、内容も大体頭に入っている。 だが異国の言葉がどうしても解らない。もう少し調べてみる必要がある。 178 名前:汝、昇竜なりや? 3/3 投稿日:2006/07/15(土) 17 40 26 ずらずらと続く読めない頁の一番最後。 後半部分で唯一読めるその頁には、こう書かれている。 “…此に記されし総ては等しく虚構であり、真実である。 何を虚とし、何を実とするか、それは彼のものの自由なり。 彼のものが選びし刻、実は成り虚は失せるだろう。 …汝、昇竜なりや?” 「つまり、この中のどれを“俺”の未来にするかは俺次第、ってわけか…」 パラパラと頁をめくる諸葛亮。 「…これとか、これも、“俺”としてアリなのか…」 いくつかの挿絵を見ながら、諸葛亮曰く。 「…むむむ」 ちなみに、彼がまだ読めない章には、こんな表題もある。 『三国志 バトルロワイヤル』 @諸葛亮【諸葛亮伝(色んな諸葛亮が満載。諸葛亮と直接関係ない事柄については書かれていない)】 ※隆中の自宅でスローライフ。
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このページの解説は、『三国志Ⅶ』および『三国志Ⅷ』を対象としております。 Ⅸ以降については、「顔グラ変更について」を参照してください。 また、『信長の野望』シリーズについては、「顔グラ変更について(信長の野望)」をご覧ください。 [部分編集] 三国志Ⅶの場合 +詳細はこちらから 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅶでは、下の1つだけでOKです。 Kaodata.s7 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 urasan.exe :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。Vistaで使用できるかどうかは不明ですが、 作業の都合上、Vista環境の人も入手しておいてください。 三国志7wiki →「さざなみ三国志(リンク切れ。転載)」の「転載」をクリックしてダウンロード。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 三國志VII 登録武将えぢた~ :武将データのほとんどを編集できるツールです。顔番号を調べる為に使用します。 こちらから ダウンロード。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロード。 3.原画を用意&加工する 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。96*120のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。 三国志Ⅸと同じく、専用パレットを使用します。やり方も一緒ですが、下の部分だけ変更してください。 <三国志Ⅸの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 上で抽出した阿会喃の顔グラ(3種類ありますが、どれでもよいです)を「参照」で指定します。 ↓ <三国志Ⅶの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 「urasan」フォルダにあるBMP画像の1つ(どれでもよいです)を「参照」で指定します。 4.顔番号を調査する urasan.exe、RPGViewerのどちらも顔番号を指定する必要があるので、 顔グラを変更したい武将の番号を調べないといけません。 三國志VII 登録武将えぢた~を使うと便利ですが、(Vista環境などで)使用できなくても大丈夫です。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用可能 1.三國志VII 登録武将えぢた~を起動し、「ファイル」→「開く」と選択してください。 ↓ 2.既存武将の顔番号を調べる場合、「ファイルの種類」から「シナリオファイル」を選択して、 好きなファイル(どれでも良いです)を開いてください。 新武将を調べる場合は、「ファイルの種類」から「登録武将ファイル」を選択して、「NBData.s7」を開いてください。 ↓ 3.左側の武将一覧をスクロールして、目的の武将を探してください。 文字化けしている部分は、三国志Ⅶを起動していれば表示されます。 「検索」→「武将名で検索」を使用する場合、名前の一部だけでも検索できます。 ↓ 4.左上の方に表示されている「顔番号」をメモし、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用不可能 対象が既存武将の場合 「三國志VII 登録武将えぢた~」フォルダにある「kaol.html」をブラウザで開き、目的の武将を探してください。 「Ctrl+F」で検索すると便利です。見つかったら「顔番号」をメモして、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 対象が新武将の場合 RPGViewerで顔グラを順に表示させて目的の武将を探すので、顔番号の調査は不要です。 「5.顔グラを置換する」に進み、RPGViewerで顔グラを変更してください。 5.顔グラを置換する urasan.exe、RPGViewerのどちらかを使用して顔グラを置換します。 前者だと複数武将を一度に変更できますが、後者を使うのと手間は大差ないので、好みで選択しましょう。 ただし、PK版の場合はurasan.exeだとバグが生じるので、RPGViewerを推奨します。 +urasan.exeを使う場合 付属のurasan.txtを熟読した上、記載どおりにすればOKです。作者のサイトは消滅しているので「san.htm」は見れませんが、 特に問題はありません。要は、メモ帳などでconfig.txtを編集してから、urasan.exeを実行するだけです。 +RPGViewerを使う場合 1.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 7」の順に選択します。 ↓ 2.左側の一番下にある「Kaodata.s7」をクリックすると、楊奉の顔グラ(顔番号0)が表示されます。 「View」→「Goto Picture」を選択し、「4.顔番号を調査する」で調べた番号に「+1」した数値を入力してください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将で顔番号が不明な場合、「521」を入力し、「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックして、 変更したい武将の顔を表示させてください。 (補足)無印(PKなし)の場合、男の新武将は521~590番、女の新武将は591~620番に顔グラがあります。 PK版の場合、新武将の顔グラが追加されているので番号がずれますが、要領は同じです。 ↓ 3.変更したい顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(96*120)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 7.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅶを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 トラブルシューティング +変更した顔グラの最下部に元の画像が残ってしまう こちらのブログ によると、PK版でurasan.exeを使用した場合、このトラブルが発生するそうです。 RPGViewerなら大丈夫だと思いますが、それでもダメだった場合のために、原因と対処法を記載します。 <原因> (1)三国志Ⅶの内部処理的には、「武将全員の顔グラを縦に連結した画像」が一つあるだけです。 武将1の顔グラなら「Y座標0~119」の部分を、武将10の顔グラなら「Y座標1080~1199」を抜き出して表示しています。 (2)武将5の顔グラを置換する場合、「Y座標480~599」の部分を用意した画像(96*120)で上書きすることになりますが、 PK版でurasan.exeを使用すると、バグにより「Y座標475~594」の部分に書き込まれます(5ピクセル上にずれる)。 (3)その結果、「最下部の5ピクセルは元の画像のまま。上部115ピクセルは置換されるが、5ピクセルずれている」状態になります。 <対処法> こちらのブログ を読めば分かりますが、ここにも記載します。 顔番号nを置換する場合、n+1も合わせて置換するのが要点です。 1.顔番号nについて、元の顔グラと置換する画像を用意します。これを画像Bとします。 ↓ 2.顔番号n-1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Aとします。ただし、顔番号n-1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をAとしてください。 ↓ 3.顔番号n+1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Cとします。ただし、顔番号n+1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をCとしてください。 ↓ 4.画像A,B, Cを、その順番で縦に連結します。JTrimの「編集」→「連結」を使うと便利です。 これを画像Dとします(横96, 縦360ピクセルになるはずです)。 ↓ 5.画像DをJTrimで開き、「イメージ」→「切り抜き」で「X座標0~96, Y座標115~235」を指定してトリミングします。 これを画像Eとします。同様に「X座標0~96, Y座標235~355」でトリミングし、画像Fとします。 ↓ 6.顔番号nを画像E、顔番号n+1を画像Fと置換すると、顔番号nが意図したとおりの顔グラになります。 [部分編集] 三国志Ⅷの場合(未検証) +詳細はこちらから CAUTION 筆者は三国志Ⅷを所有しておりませんので、以下の内容は未検証であり、誤りを含む可能性があります。 三国志Ⅷをお持ちの方は、内容の補筆・訂正をお願いします。 (ご自分で編集するのが難しいなら、コメントで情報提供してください。筆者の方で編集します) 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅷでは、下の1つだけでOKです。 G_maindy.s8 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール) :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。ただし、おそらくVista未対応です。 「三国志Ⅸテンプレ保管サイトPC版」 →「ツール類」→「三国志Ⅷ顔グラ変更ツール」の順にクリックして保存。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 上のいたけんさんツールが使用できない人は、こちらを利用してください。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロードしましょう。 3.原画の用意&加工 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。 160*180, 64*80の2種類のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。やり方は「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。 いたけんさんツールが使用できない人は、下から「color.bmp」を入手し、阿会喃の顔グラの代わりに使用してください。 トップページ →「tips」→「三国志VIII顔グラ用パレットBMP DL」→表示画像の上で右クリックして「名前を付けて画像を保存」 4.顔グラの置換 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール)の場合 +詳細はこちらから 付属のreadme.txtに使用法が記載されていますので、そちらをお読みください。基本的に三国志Ⅸ用と同じで、 交換したい画像をドラッグ&ドロップするだけです。通常版(無印)とPK版でモードを適切に切り替えないと、 一部の武将名と顔グラがずれますので、それだけご注意ください。 RPGViewerの場合 +詳細はこちらから 1.まず武将名と顔番号の関係を調べます。顔グラは下の順番で並んでいます。 <無印の場合> 既存武将(593人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) <PK版の場合> 既存武将(593人)→PK追加武将(60人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) →子武将・男(8人)→子武将・女(8人)→紹介婿(8人)→紹介嫁(8人) 既存武将とPK追加武将については、下のサイトにデータがあります。 そちらで武将名を検索して、「顔グラ変更する武将の顔番号」を調べてください。 「 戦略 」→「三國志VIII」→「データベース」→「三國志VIII武将マスクデータ」 or 「三國志VIIIPK武将マスクデータ」 新武将から下は、594番(無印) or 654番(PK版)以下を目で見て探してください。 ↓ 2.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 8」の順に選択します。 PK版の場合は、「Romance of the Three Kingdom 8 PK」を選んでください。 ↓ 3.左側の「G_maindy.s8」をクリックすると、楊奉の顔グラ(大)が表示されます。 メニューバーから「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+1」を入力、としてください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将以下が対象の場合、594番(無印) or 654番(PK版)を入力し、変更したい武将の顔が表示されるまで 「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックしてください。 ↓ 4.目的の顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(160*180)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 ↓ 5.次に「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+846」を入力として、顔グラ(小)を表示させてください。 (注) 無印(PK未適用)の場合、「+846」だと目的の武将が出ないかもしれません。 その場合、まず楊奉の顔グラ(小)の番号を探してください。これをNとして、 「+846」の部分を「+N-1」に変更すれば、上手くいくと思います。 ↓ 6.手順4と同様に「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(64*80)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 5.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅷを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 注意事項 自作した画像で無い限り、それは他人の著作物です。各々の良識に従い、自己の責任の元で動画をうpしましょう。なお、自分のPCの中だけで使用する場合は問題ありません。 2ch ゲームカテゴリ内 歴史ゲーム板を「三国志 改造」とかで検索するともっと幸せになれるかもしれません(アニメ系顔グラ関連は専門スレがあるので、顔グラ関連の話は改造スレではなくそちらでしましょう)。 コメント欄 顔グラ変更についてへのコメント 修正しますた。指摘に感謝。(G_FacPnt.s9→D_FacPnt.s9) -- 最初に書いた人 (2008-02-04 23 10 07) 三国志IXの顔グラ変更について、というタイトルが良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-17 10 26 01) 実際に動画を上げてる人って絵師さん達に許可とったりしてるんでしょうか? 自分でもいずれ作ってみたいな~、と思ってるんで知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2008-03-19 09 01 25) ↑×2自分も思います。 -- 名無しさん (2008-05-19 20 33 28) vistaだとできないのかな? -- 名無しさん (2009-01-17 14 03 20) ↑vistaの場合はsan9GEでできますよ。 -- 名無しさん (2009-01-17 17 36 34) ↑できない・・・9がUSB版だからかな?答えてくれてありがとう -- 名無しさん (2009-01-18 00 08 51) 内容は素晴らしいのですが、少々わかりにくく思いましたので、実際の作業手順に合わせて書き直してみました。 -- 顔編集者 (2009-08-01 02 38 07) 三国志11の顔グラ変更を追加してみました。誤りや補足すべき点があれば、皆様よろしくご修正ください。 -- 顔編集者 (2009-08-05 17 06 07) 板違いかも知れませんが、vistaで三国志Ⅸをプレイしています。 顔グラ変更をしたのですが、新武将作成画面でも変更したグラが反映されておりません。 減色や小窓調整はできています。 情報を知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 10 17) ↑Vistaなのでsan9GEを使っていると思いますがsan9GEの場合、1人分変えるごとに上の「**(E)(読めない字)→替換」を行う必要があります。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 42 55) ↑早いお答えありがとうございます。 使用しているのはSan9GEです。 San9GEの中では反映はされているのですが、ゲーム中では以前のグラのままなのです。 「1人分」とはグラフィック1つずつという意味でしょうか? そうでないなら、自分のPCが変なのかも知れません…。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 07 04) ↑の問題が解決しました。 もし解決策を考えてくれていたりしたら、迷惑をかけてすみませんでした。 自分の技術力の無さでこうなってしまいました。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 14 19) Vista環境の人向けに、San9GEで顔グラ置換する手順を追記しました。 -- 顔編集者 (2009-08-18 23 03 39) VistaなのですがSan9GEで保存しても顔の位置だけが全く更新されない時があるのですが…何が問題なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-16 13 18 44) ↑申し訳ありません、記述の誤りが原因です。2009-08-18の手順ですと、「複数武将の顔グラを置換する場合、顔の位置情報が保存されない」という問題があることを確認しました。内容を訂正しましたので、こちらの手順に従ってみてください。 -- 顔編集者 (2009-09-16 18 21 35) 減色した画像の交換ができないんだけど。。。エラーとかでて「失敗しました」みたいな・・・ -- 名無しさん (2009-09-17 01 15 23) ↑ちなみにIXの交換 -- 名無しさん (2009-09-17 01 16 25) ↑「三国志Ⅸの場合」にトラブルシューティングの項目を追加しました。それでも問題が解決しない場合、また質問してください。 -- 顔編集者 (2009-09-17 02 11 49) 三国志Ⅸの事なのですが、ニコニコ動画などにおいて動画製作者さんが顔グラの配布を行うことがあります。先日それをいただいたのですが、通常の手順に沿って行うと、6.顔グラ置換の際にありえない色になってしまいます。減色の段階では普通の色合いなので、おそらく減色しているツールが違うのでしょうが、zip配信だったため、そのツールがわかりません。この場合、元画像(最終手段)を探す以外に直す方法はあるのでしょうか。作品名は「お嬢様の暇潰し」です。 -- 名無しさん (2009-10-03 02 51 22) ↑問題の顔グラをダウンロードし、状況を確認しました。対処法をトラブルシューティング(発色がおかしい→原画自体が256色)に追記しましたので、ご覧ください(画像のサイズは合っていますので、トリミング&リサイズは不要です)。原画とは僅かに色調が違ってしまいますが、これは已むを得ないこととご了承ください。 -- 顔編集者 (2009-10-03 06 10 43) ↑の方のおかげで問題が解決いたしました。 お答えありがとうございます! 自分以外にもこの問題で困っている人がいた場合、これで解決できるようになるといいですね。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-10-03 06 19 41) 三國志8以前と信長系の記事はないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-07 06 40 55) ↑コーエー公式エディタ(有料)で変更できるので、記事の需要が少ないのではないかと。無料でやりたいなら、三国志8には「いたけんさんツール」(三国志Ⅸ用と同じ場所でダウンロード)があります。また、RPGviewer(San9GEと同じ場所でダウンロード)は、三国志と信長シリーズ全般に対応しているようです(ただし、武将名でなく顔番号で置換するので使い辛いです)。革新は中華ツールで改造できるそうなので、Googleで関連スレや改造wikiを調べてください。私自身は三国志7,9,11を持っており、7の記事(6以前や8にも応用可能)は書けますが、需要はありますか? -- 顔編集者 (2009-10-07 18 16 59) 三国志Ⅸの場合ですが、抜擢武将の顔を抽出するにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-08 10 29 37) ↑抜擢武将については、RPGviewerで顔グラの抽出や置換が出来ます。記事を追記したので、ご覧ください。(追記:今回から固定ハンドル「顔編集者」を付けます。以前のコメントの投稿者名も、同様に修正しました) -- 顔編集者 (2009-10-08 23 58 42) 抜擢武将の顔グラ変更にはRPGviewerが必須と書いてしまいましたが、よく考えたらSan9GEでも可能でしたので、訂正しました(前回は少々ボケていたようです)。 -- 顔編集者 (2009-10-12 22 43 02) ↑の質問の事なのですが、(↑の方とは別の者です)抜擢武将の顔グラがSan9GEで抽出可能と書いてありますが、San9GEでは新武将のグラまでしかありません。顔グラの番号も785(?)までしかなく、その下にあるものと思われますが…。あと、これは板違いかもしれませんが、RPGviewerはダウンロードできますが起動しません。ツール解説サイトにも他のソフトを導入するとは書いてありますが、ダウンロードしてみると全て英語で意味がわからない状態です。抜擢グラ抽出に関して八方塞がりな状態なのですが何かアドバイスがありませんでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 13 54) ↑誤解されているようですが、San9GEでは抜擢武将の顔グラの置換はできますが、抽出はできません。抽出されるのでしたら、RPGViewerをご利用ください。San9GEで785番までしかないと言うのは、ちょっと原因が分かりかねます(PKを導入していれば、849番まで表示されるはずなのですが)。抜擢武将の顔グラのファイルは「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つなので、これらがインストールフォルダにあるかどうか、まずご確認ください。「vcredist_x86」は、ダブルクリック→「next」→「I have read and accept the license terms」にチェックを入れて「Install」、とするだけです。これでRPGViewerが起動できるようになると思います。 -- 顔編集者 (2009-10-17 00 45 08) ↑解答ありがとうございます。抜擢グラの未表示については「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つが変な場所にあった(?)ようです。 RPGviewerについてもご説明のおかげでできました。 ありがとうございました。。 -- 名無しさん (2009-10-17 22 46 38) 三国志8をお持ちの方に情報提供をお願いします。詳細は、上の記事をご覧ください。一つでもお分かりでしたら、コメント欄にてお答えください。よろしくお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-10-18 18 06 35) ↑withPKですが、 質問1:顔グラが入っているのは「G_maindy.s8」だけです。アイテムやPKで追加の子供の画像もここに入っています。 質問2:2番目は張飛の画像(大)です。以降、関羽、呂布・・・と続きます。 質問3:顔画像(小)は847番目からです。 なお、三国志8の顔グラは、大小の2種類だけです。 -- 名無しさん (2009-11-03 23 42 54) ↑丁寧なご回答を頂き、誠にありがとうございました。近日中に三国志Ⅷの記事もアップするつもりですので、誤りがあればご指摘ください。たびたびお手数をお掛けして恐縮ですが、よろしければご協力をお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-11-04 00 09 14) 顔グラ変更についての通りにやってみたのですが、顔グラ置換時にエラーが出てしまいます。 当方WindowsXP、三国志ⅨUSB版で使用ツールはJTrim、Vix、いたけんさんツール。複数の画像で試してみましたがエラーが出てしまいます。 原因はUSB版のせい?どなたかわかる方いませんか? -- 名無しさん (2009-11-07 23 40 51) ↑USB版では大部分の改造ツールが使用できないようです。ただし、顔グラ関連のファイル自体はCD版と同一らしいので、以下の方法で何とかなるかもしれません。(1)「バックアップを取る」で指定した4つのファイルのプロパティを開き、「読み取り専用」のチェックを外す。(2)いたけんさんツールのフォルダ内にある「s9face.ini」をメモ帳で開き、「Install=C \Program Files\Koei\san9」を修正する(「san9」の部分をUSB版のインストールフォルダの名称に変更する)。(3)San9GEで顔グラ置換してみる(最初に「文件」→「指定游戏目录」を選択し、顔グラ関連ファイルのあるフォルダを正しく指定する)。これでダメなら、申し訳ありませんが対処不能です。 -- 顔編集者 (2009-11-08 08 25 57) このページやツールページのおかげでなんとかやれた……一人作っただけで力尽きた。これを何十何百とやる人は本当に手間かけてるなあ -- 名無しさん (2009-11-29 23 32 50) 置換できないお -- 名無しさん (2009-12-20 22 40 27) 三国志8の顔の置換でRPGViewer版のG_maindy.s8をクリックしても楊奉をはじめとする他の将の画像が表示できません。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-05 06 30 52) san9GEを開くとエラーが出てしまいます。 -- 名無しさん (2010-01-09 15 11 26) ↑↑G_maindy.s8を指定できているのに画像が表示されないのは、正直不可解です。FileをOpenするときの選択(無印版かPK版か)が間違っているくらいしか、原因が思いつきません……お役に立てないで申し訳ありません。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 25 56) ↑↑情報量が少なすぎますが、起動直後にエラーを吐くなら、三国志9のインストールフォルダを指定してないだけかと。 三国志IXツール解説サイト の「顔グラ位置調節」を参照してください。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 26 40) ↑回答ありがとうございます。 san9GEの起動直後にエラーが出るので、インストールフォルダの指定が出来てないのだと思います。そのフォルダは、KOEI→San9→Faceでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-12 18 50 29) ↑KOEI→San9です(Faceフォルダは存在しません)。指定した後、いったんsan9GEを終了して再起動してください。 -- 顔編集者 (2010-01-12 23 03 10) ↑どうしても上手くいきません(泣)。まず、San9GEを起こして(ここでエラーが表示されます)→左端の"文件"の"指定~"で、フォルダの参照に飛びKOEI→San9(San9の中にFaceがあるけど無視)をクリックし、"文件"の退出から終了させ、また開くのですが(またここでエラー)画像も何もなく、振り出しです(泣)osはWindowsXPでPK版をインストールしましたが、いったんすべてアンインストールして完全に始めの状態にしたのですが、無理でした(泣) -- 名無しさん (2010-01-13 20 54 26) ↑「San9の中にFaceがあるけど」の記述で、やっと状況が分かりました。\マイドキュメント\Koei\San9を指定されているのだと思いますが、そこが間違っています。ゲームデータがインストールされたフォルダ(通常は C \Program Files\Koei\San9)を指定してください。あと、同フォルダ内の顔グラファイル(D_FacPnt.s9, G_FaceL.s9, G_FaceS.s9, G_FaceT.s9)のプロパティを確認して、「読み取り専用」にチェックが入っていたら外してください。 -- 顔編集者 (2010-01-13 23 31 22) 出来ました☆)*≧▽)≦ 初心者の自分の疑問ここまで親身に付き合っていただき、ほんとに感謝です。(^人^)カンシャ -- 名無しさん (2010-01-14 20 22 44) この場所での質問であってるか分かりませんが信長の野望革新で紙芝居クリエーターに使う武将の顔グラ素材はうp主さんたちはどうやって調達しているのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-22 16 32 23) San9GEで顔グラを変えている途中なのですが何回やっても顔の位置調節の範囲が左上に来てしまいます。OSはwin7です。 -- 名無しさん (2010-01-25 04 32 28) ↑状況が分からないのですが、明るい卵形の部分が枠内の左上に固定される(動かせない)ということでしょうか?とりあえず、San9GEを右クリックして、XP互換モードで管理者として実行してみてください。あと、UACの問題で「D_FacPnt.s9」が変更できない(更新日時が今日の日付にならない)場合、一時的にUACをオフにしてください。どうしてもSan9GEで出来なければ、 Stirling で「D_FacPnt.s9」のバイナリデータを直接書き換えるしかないと思います。 -- 顔編集者 (2010-01-25 07 15 24) 「D_FacPnt.s9」の更新日時といわれて確認してみたところ、そのファイルが消えていました。PKインストール時に消えてしまったみたい(?)です。おかげで解決できました。ご助力感謝いたします。 -- 名無しさん (2010-01-25 07 55 54) 三国志11PKなんですが、TEFE を使い画像を変更し保存しましたがゲームを起動しても反映されません。どうすれば、反映されるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-30 20 28 06) もっと詳細な情報がないと状況が掴めませんが、推測を書きます。(1)画像変更したファイルのプロパティを開き、更新日時を確認してください。San11Face01は、マイドキュメント\Koei\San11\FaceDataにあります。San11Face00.fceは、C \Program Files\Koei\San11\Media\faceです。更新日時が画像変更した日付になっていなければ、変更の保存に失敗しています。作業をやり直してください。OSがVistaやWindows7の場合、UACを一時的にオフにしましょう。(2)San11Face01を追加した場合、最初にダウンロードしたファイルを捨てていないと、IDの重複の為に上手くいかなくなります(3)San11Face00.fceを変更した場合、2174~2199以外の未使用IDに画像を登録すると、ゲーム上では利用できません。(4)いずれにせよ、もう一度TEFEを起動し、意図した通りに画像変更されているかどうかを確認してください。TEFEから見ても画像が変更されていない場合、当然ながらゲーム上でも反映されません。 -- 顔編集者 (2010-01-31 01 34 25) ↑回答ありがとうございます。(1)更新日時を確認したところ、変更した日時になっていました。OSがVistaの為、UACもオフにしてみました。(2)(3)ともに問題ないと思います。そして、もう一度TEFEを起動したところ、TEFEだと画像は変更されています。その後、11PKを起動しましたが、変更されません。他にどのような問題が考えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-31 12 20 06) 私はXP環境なので、VISTAについては推測となってしまいますが、「画像変更する時点で」UACをオフにしないと意味がないはずです。変更しているのが San11Face00.fce でしたら、実際には更新されてない可能性があります。その場合、見た目上で更新日時が変更されているファイルは、実際には C \Users\ username \AppData\Local\Virtual Store\Program Files\KoeiSan11\Media\face にあると思います( username のところは環境依存です。隠しフォルダになるので、フォルダオプションで「すべてのファイルとフォルダを表示する」ようにしてください)。もし C \Users~に San11Face00.fce があれば、それをコピーして、C \Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce を上書きしてみてください(UACは切った状態で)。 -- 顔編集者 (2010-01-31 13 27 17) 三国志9ですが、顔グラ専科の顔グラ板にある、「1942さん作品集」の11黄月英の顔グラが、何回やり直しても発色がおかしくなっています。減色ツールはVIXで、画像自体を見ると、正常なのですが、RPGや、いたけんさんのツールで取り込むとおかしく表示されてしまいます。どのようにしたら良いでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-19 18 59 20) Vixによる減色方法なら三国志Ⅸツール解説サイトさんで解説されてますよ。自分は問題無く出来ました。個人的にはyukariの方がおススメですが。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 39 38) ↑↑上の2009-10-03のコメントと全く同じ状況です。以前にトラブルシューティングに追記した方法(フルカラーに変更してから、256色に減色しなおす)で解決できることを確認しましたので、ご自分でもお試しください。 -- 顔編集者 (2010-02-19 23 05 21) ↑遅くなりましたが、解決できました。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-02-23 23 50 15) Windows7でSan9GEを使用したんですが、このツールってどのファイルを更新しているんでしょうか? Program Files- KOEI- San9内のファイル(マイドキュメント内のファイルも)が全く更新されていないにもかかわらず顔グラが変更されてるんですが…… -- 名無しさん (2010-03-01 13 36 38) すみません↑の件なんとなくわかりました。日付が変わらないのはSan9GEの仕様ですね。顔を書き換えたファイルを元に戻そうとバックアップをSan9フォルダにコピーしても顔が元に戻らなかった(それどころか顔グラファイルを削除してもゲームが動く!)ので混乱してしまいましたが、おそらくそれはWindows7の仕業ですね(何か余計なことをやってくれているような気がします)。別の場所にフォルダを作って、その中で書き換え- バックアップコピーで元に戻すという作業をするとちゃんと元通りになったので。さて、Program Files内で書き換えたファイルはどうやって戻しましょうかね、再インストールしても変わらなかったし。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 34 34) 何度もすみません。自己解決しました。「互換性ファイル」とかいう仕組みでC \Users\[user name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\KOEI\San9にファイルが飛ばされていました。ひどいw -- 名無しさん (2010-03-01 21 12 07) Windows7でSan9GEを使用して、顔グラを変更できたのですが、小窓の位置を指定して保存したのですがもう一度開いてみると初期位置(真ん中)に戻ってしまいます。なぜなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-16 10 25 40) ↑すみません。解決しました。ちゃんと調べてやってませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-18 09 42 22) pixivで東方キャラ登録用の画像を探してるけど、いいのがなかなか見つからない人へ。キャラクタ名ではなく、「二つ名」で検索するといいかもしれません。もしくは、ピクペディアの記事を覗いてみましょう。 -- 名無しさん (2010-04-26 00 04 34) 自分Vistaでいたけんさんツール使えました、XP互換モードで正常作動 -- 名無しさん (2010-05-04 22 41 47) ↑ちなみに三国志Ⅷね -- 名無しさん (2010-05-04 22 42 18) 三国志Xの登録武将データを一括で変更するツールを見つけて使用したところ、武将データを変更すると、顔グラがデフォルトのものに変わってしまいました。登録武将データ内の顔グラのアドレスをバイナリエディタで決め打ちすることで回避できることは分かったのですが、PK付属のエディタでは、この部分の値がなぜか変更されないため、デフォルト顔の値しか特定できませんでした。ユーザ登録顔の値をご存知の方が居られましたら、教えていただけないでしょうか。本来は改造スレあたりで質問するべきなのでしょうが、三国志Xのスレはdat落ちして久しいので・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 23 58 24) 画像の調整をフォトショップでやると、うまくいかないのでしょうか?抽出した画像をクリックするとフォトショップで開くので、そこに新しい画像をペーストして貼り付けてもうまくいきません。抽出した画像が最初からインデックスカラーになっているので貼り付けしてもサイズとビット数は大丈夫っぽいのですが、貼り付けする前と後ではプロパティで見ると解像度が水平方向、垂直方向ともに96から71doiに変わってしまいます。サイズとビット数はいいのに、解像度が違うとエラーになるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-11 12 34 21) ↑作品名(三国志9, 10のどちらか?)、OS、顔グラ置換に使用したツール、エラーの具体的な内容など、詳細な情報が無いと状況が掴めませんが、保存画像はBMP形式になっていますか? 画像サイズ、色数(ビットの深さ)が両方とも正しいのにエラーが出るなら、BMPファイルになっていない可能性が高そうです。画像の dpi はエラーとは無関係です(どんな数値でも構いません)。もし原因が違うようなら、再度ご質問ください。(その際は、出来るだけ詳しい状況説明をお願いします) -- 顔編集者 (2010-05-12 01 53 44) 画像サイズ・色数・BMP形式になっているのですが置換失敗とエラーがでるのですが・・・OSはXP、使用ツールは、いたけんさんツールです。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 59 22) ↑「画像の交換に失敗しました」というエラーなら、顔グラファイルが「読み取り専用」になっている可能性が高いです。三国志9のインストールフォルダを開いて、「1.バックアップを取る」に記載された8つのファイルのプロパティを確認してください。「読み取り専用」にチェックが入っていたら、それを外してから顔グラを交換しましょう。それでもダメなら、またご質問ください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 11 42 58) ↑回答ありがとうございます。読み取り専用のチェックはついてなかったのですが・・・素材は三国志9用としてうPされているものを使用しています。手順どおり実行しているのですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-16 17 53 23) ↑そうなると原因の見当が付きませんが、San9GEやRPGviewerでは置換できませんか? それもダメなら、素材の加工をフォトショップではなくJTrimなどでやり直してみてください。それでもエラーが出るなら、手順の誤りによるものか、環境依存の問題だと思います。その場合、残念ながらこれ以上はお役に立てませんので、ご自分で試行錯誤してみてください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 22 37 41) ↑ソースネクスト版三国志9PK1.00ですが、修正パッチをあてないと画像交換できないんでしょうか?中古で買ったものでシリアルがつかえないんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-23 02 29 01) ソースネクストのUSB版はアドレス管理方式が他の版と異なっていて、多くのエディタが利用できないという話を聞いたことがあります。CD版は問題なく使えました。 -- 名無しさん (2010-05-23 02 53 35) 最近見始めた初心者ですが顔グラって版権とか実写とか何処までがOKなんだろうと見ながら思ったり 動画作るとして実写のキャプとかはマズいのかなぁとか -- 名無しさん (2010-05-27 21 11 24) San9GEというものを使っているのですが 開くといきなり警告みたいなものが出てきます また上に書いてあることを何度も読みましたが (San9GE) を起動し、[686](新武将01(男)の顔グラ)をクリックします。 がよくわかりません これはどこにあるんですか? -- 名無しさん (2010-06-12 16 18 40) 上のものですが確認したらなぜかできてました なぜできたのかこれを解明していきます -- 名無しさん (2010-06-12 16 22 47) 顔グラとは少々違うのですが、窓枠を変更しようと思い三国志IXツール解説サイトに書いてあるRPGViewerの使い方で変更しようとしたのですが、『尋入』から入れ替え先の画像を読み込む際にエラーが出てきて入れ替えができません。解決方法がわかる方はご教授お願いできないでしょうか? -- 田中 (2010-06-13 19 56 33) ↑の続きでエラーの表示内容は英語で「the file is read-only.Import requires write-access.please remove the read-only attribute first」訳してみると「ファイルは書き込み禁止です。」という内容でした。 -- 田中 (2010-06-13 19 58 21) 新参者のものですが、三国志Ⅸのゲームで顔グラの変更をしようと思い、いたけんさんツールをダウンロードしてパス先がCドライブではなくDドライブなのでそのDドライブのものに変更しようとしたらC DOCUME~1¥nori¥LOCALS~1¥Temp¥312.lzhの一時ディレクトリ3¥s9face.iniを作成できませんと出てしまいます。パスやファイル名は正しいはずなのに何故でしょうか? -- 困ったさん (2010-06-19 17 35 24) なんとか上の問題は解決しましたが、今度は抽出が出来ません。きちんとと言いますか、ここに書いてあるものとは別のツール(前から持っていたもの)で減色して256色にしました。しかし元(変更する前)の画像が抽出されません。パスはあっているのですが、これはどうすればいいのでしょうか? -- 困ったさん (2010-06-20 10 10 20) ↑ここに行けばおそらく全て解決するかと<http //www.geocities.jp/santool3594/ 自分のヘタクソな解説聞くより分かりやすいと思います。あと三国志Ⅸのカラーパレットは専用のものなんでただ256色に減色しただけでは使えませんよ。 -- 某うp主 (2010-06-22 18 35 20) ↑ごめんなさい。カラーパレットそのものは何とかなったみたいですが、いたけんさんツールを使おうにも抽出がされません。他に抽出+置き換えの方法は無いでしょうか? 上のものを見ても正直さっぱり分かりませんでした。色々してはみますけど -- 困ったさん (2010-06-26 17 26 32) 書き忘れましたwindowsはXPです。 -- 困ったさん (2010-06-26 17 49 36) とりあえずもう一つのほうのSan9GEで何とかなりました。まあキャラを作る際に顔がずれてるってのがありますけど、とりあえずはお試しでプレイしてみます。 -- 困ったさん (2010-06-27 16 08 41) SanGEでどうにかなったなら顔倉のズレも矯正できますよ。右側に出てる大パレットの顔の位置を合わせる→上のメニューの文件→保存文件(一応二回保存する)で保存→GEを再起動させて適性位置に顔の位置が来てたら矯正成功です。自分もGEしか使わないもので…他のはあんまりアドバイスできないです長々とすみません。 -- 某うp主 (2010-06-29 00 43 54) いたけんさんの顔グラ変更ツールをDLするとき、lzhかwinzipの形式にするみたいなのですが、英語で書いてあってよくわかりません・・・。どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-16 18 25 54) USB版以外なら顔グラって変えられるんですか? -- 名無しさん (2010-08-14 11 39 26) RPGViewerで画像書き込み時にエラーが出てしまうという場合ですが、VistaならばRPGViewerを実行する際に「管理者として実行」してみてください。Program Filesの下にあるため、管理者権限がないと書き込み出来ないようです。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 56 40) s8kaoを使って顔グラのマクロファイルが作成されるのですが、マクロファイルをどのフォルダーにいれたら新武将で選択できるようになるのでしょうか?? -- 綱渡り (2010-09-14 15 57 33) 顔グラ変更ツールを使って,256色にしたbmpファイルをドラッグ ドロップで移したんですが、いざOKボタンを押すとエラーになってしまいます。対処法は・・・? -- 名無しさん (2010-10-07 15 58 03) ログ読ませていただいたのですが、うまくいかなかったので質問させていただきます。 -- yuki (2010-12-15 18 43 34) すいません、ボタン押したら改行してしまいました。現在WIN7で三国志11PKをやっています。やり始めたところといったほうが正しいでしょうか。新武将の顔グラフィックを追加したいのですが、ゲーム上に反映されないのです。UACは一番↓になっていましたし、San11Face01をマイドキュメントに入れてあります。ゲーム自体は付属のHDDにいれているので、San11Face01も付属のHDDに念のためいれてあります。FTETを起動すると、2200にちゃんと顔が表示されるのですが・・・ 何が原因なのでしょうか? -- yuki (2010-12-15 18 47 03) なんとか、所々出来るようになりました。ありがとうございます -- yuki (2010-12-16 00 54 49) 動画を作ろうと思ったのですが、絵師の許可はやっぱり必要なんですか?そして絵師が分からないのはどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-28 12 01 56) 勝手に使ってる人が大多数。許可を取る人も居るけど、それを普通にしちゃうと登録メインの動画が一気に縮小する。半ば暗黙の了解(その件に突っ込まない事)で勝手に使ってる。それに個人の絵師に許可は取るけど公式の著作元には許可取らないってのも何だし、その辺ややこしいから勝手に使う、苦情が来たら変えるくらいで良いかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 31 04) 例えばニコニコで上位にランクインしている東方系アレンジ曲のスキマツアーとかで使われてる背景なんて、たぶん全部無断使用だろうし。だから勝手に使う。でも絵師への感謝は忘れちゃいけないし、なるべく絵師に見られた際に勝手に使用した以外の失礼が無い程度には気を付けておいた方が良いかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 34 04) ↑二名早い返事ありがとう。確認とれる人には連絡して、駄目・連絡先不明なのは文句きたら変えるでやります -- 名無しさん (2010-12-28 15 56 20) いや、はっきり駄目と提示されていてそれを知ってるならそれは使っちゃダメでしょ; -- 名無しさん (2010-12-28 20 18 34) 8っつのD_F読み取り専用 -- 陽識 (2011-01-14 17 29 02) すいません!途中で上げてしまいました。 8っつの中のD_FacPnt.s9の読み取り専用をはずすとD_FcPtPk.s9が読み取り専用になり、D_FcPtPk.s9をはずすとD_FacPnt.s9が読み取り専用になってしまいます…どうしたらいいでしょうか? -- 陽識 (2011-01-14 17 38 53) 三国志XPKは簡単そうですが実際はどうですか? -- zaregotosensi (2011-01-23 23 33 34) えっと・・・三国志IXなんですが・・・ -- 陽識 (2011-01-24 21 41 18) 誤解を招いて申し訳ありません -- zaregotosensi (2011-01-27 22 18 56) 質問、三国志Ⅸの方法はWithPKでもできますか? -- 名無しさん (2011-01-28 20 46 22) 質問ー -- 名無しさん (2011-02-08 15 29 16) 質問です。現在OSは7を使っています。顔グラ変更サイトを熟読し、その通りにやったつもりなのですが、何故かゲームに反映されません。何故なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 31 21) まずどのゲームでの顔グラ変更なのかってのと、どのツールで変更しようとしたのかくらいは書いておかないと答えようがないと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 36 53) ソースネクストの「三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版」でも変更できるのでしょうか? USB版ではないようですし、変更できるならこれを買おうと思うのですが? -- 質問です (2011-02-20 21 10 08) 散々書かれているのにですが質問、動画を上げてみようと思うのですが、絵師の人の許可はやはり必要?する必要ないと言う人もいて、でも勝手に使うことになるからどうしようと思って… -- 名無しさん (2011-03-04 18 34 44) ↑でも書いてる人いるが、勝手に使ってるな。公式ゲーム・アニメ・漫画の絵を勝手に使ってるのにただの個人に許可ください…ってのはなんか腹立つ -- 名無しさん (2011-03-04 18 38 23) ↑気持ちは分かるが落ち着けw…勝手に俺も使ってるが… -- 名無しさん (2011-03-04 18 40 56) 絵師一人のイラストだけ使うってのなら許可をもらっても良い。だが、そもそも絵師に許可求める前に著作元に許可もらわなきゃいけなくなるし、音楽も許可貰わなきゃいけなくなる。ゲームを放送する為にゲーム会社にも許可入れなきゃいけなくなる。全部できないなら、どう許可取ろうと中途半端なだけで勝手に使用しているのと結果的は大して変わらん。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 37 14) さっき顔グラ変更しようとしてKOEIのユーザーズページからダウンロードしたんだがこんなの(http //www.gamecity.ne.jp/servlet/AccountPage2/limit/san11/san11_cg04.html)が出てきたんだがどうすればいい?アップローダーとかに上がってたら教えて欲しい -- 名無しさん (2011-03-21 07 12 54) ソースネクスト三国志9withPKでVistaでいたけんさんの顔グラ変更ツールを使えてたんですがPCリカバリしてから使えなくなってしまいました。ツール開いて武将変えてもアカイナンのままで交換できない・・・ -- 名無しさん (2011-05-08 18 47 36) ↑です、途中で投稿してしまいました; どなたこの症状になった方いますか?治り方がわからないorz -- 名無しさん (2011-05-08 18 56 45) セキュリティレベル下げても駄目? -- 名無しさん (2011-05-09 00 35 11) 三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版って顔グラ変更できますか?こう -- 名無しさん (2011-07-19 00 06 29) 私もWindows7対応版を持って改造してます。顔グラ・シナリオ配置などは普通にできますよ。 -- 名無しさん (2011-07-19 01 37 26) 三国志Ⅸで減色の総合変換でOKを押しても「変換処理された画像はありませんでした」とでます。 どうすればいいですか? -- 名無しさん (2011-07-24 21 49 48) すみません変換うんぬんの前にG_FaceL.s9等のファイルが見つかりません、三国志9です。 -- 名無しさん (2011-07-26 06 37 02) XP、ⅨPKでいたけんさんツールをごく普通に使っていたのですが、突然、抽出・交換が出来なくなり、スクロールさせようとしてもアカイナン以外の顔グラが出てこなくなりました。再インストールをしても回復しません。また、バックアップを取るに記載された8つのファイルにチェックが入ってないことは確認済みです。対処法があればお聞かせください。 -- 質問させていただきます (2011-10-26 21 06 37) San9GEで見ると変わっているのに起動してみると通常の顔グラで表示されてしまいます. OSは7でSan9GE, 三国志ⅨPK共に管理者権限で起動しています. 対応策を知っている方がいたら助言お願いします(-人-) -- 名無しさん (2012-03-22 00 41 21) どなたか教えてください。OSwin7ソフトはXP/ -- 名無しさん (2012-06-16 12 19 28) ↑ごめんなさい途中で送信してしまいました。OSwin7、ソフトはXP/2000のⅨのキャラを色々作ってたのですが、vixで256で減色しているのにbitの深さが24になっていて8になっておらず使えません。どなたか原因らしきものわかる方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-16 12 24 46) ↑一応解決しました・・・総合変換だと変換されてなかったみたいです・・・1126の画像変換完了って表示はでてたんですけどね・・・今試しに一つだけ個別に変換したら出来ました。 -- 名無しさん (2012-06-16 12 29 45) windows7でs9faceでドラックした画像が貼らされない?トラブルに見舞われたんですがこれはどんなミスが? -- 名無しさん (2012-10-09 13 12 24) ↑ついでにsan9geでインストールディスクから武将の顔グラを変換する際、000~からほぼ全部緑色に統一されていて顔グラがわかんないんですけどこれはいったい? -- 名無し (2012-10-12 21 57 56) 三国志Ⅸの顔グラを三国志11の顔グラに変えようと思うのですがVIXをつかっているのに減色がうまくいきません、OSはwindows7です -- 名無し (2012-10-29 09 49 23) ↑フルカラーを256色に減色するんでそのまま綺麗に置換されることの方が珍しい。改造スレとかに職人が投下したXI→IXアレンジとかならそのまま使えますが、ツールで手順どおりやってもまだ変な場合、それ以上なんとかしたいとなると1色ずつ手作業で置換するとかいう作業になります。手順を見直したり、各ツールはそれぞれ解説サイトがあったりするのでそこらも参照してセルフチェックしてください。 -- 名無しさん (2012-10-29 11 04 51) ↑解決しました。貴重なアドバイスを教えていただき、ありがとうございます -- 名無し (2012-10-29 20 36 24) vistaでやっているのですが顔グラ変更が新武将作成で反映されません。geでは置換して保存してしっかり適用されているのですがゲーム本体では反映されない・・・・・・どーいうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-29 22 37 29) 三国志Ⅸの顔グラ変更についてです。GEを使っているのですが顔グラの置換はできてゲームへも反映されました。しかし大きい顔グラの窓の位置が元の位置へ戻ってしまいます・・・どうすればいいでしょうか? -- 名無し (2013-11-08 20 34 18) カットイン変更をしようとしてTEREを使っても、保存を選択してもエラーで終わってしまう。なんでですか? -- 名無しさん (2013-12-08 19 46 55) 顔グラ追加して新武将作成→顔グラ選択画面で画面が止まる。その後なにしても回復しない。タスクマネージャーも反応なし。PCの電源落とすしか復旧できない。これ何が悪いんだろ?WIN8使用がわるいのか? -- 名無しさん (2014-11-07 23 00 59) s9faceで顔グラ一つ変えた後続けて変更できません。一度消さないと変更できませんが何が原因でしょう? -- 名無しさん (2014-12-26 02 35 13) 新武将えぢた~をだれかお持ちでないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2017-12-13 23 38 57) 解決しました、失礼しました -- 名無しさん (2017-12-14 20 06 14) s9faceで顔グラ抽出が出来ません。ちなみにGEは使えます。インストール先やファイルの読み込み専用チェックも外しました。ちなみにPCはwin10でsteam版です。 -- 名無しさん (2018-02-26 18 12 07) Win764bit、Steam版で紹介されているツール類の動作取れました。グラフィック抽出はMicrosoft offce imeが悪さしてました。上の人の参考になるかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2018-11-04 17 13 25) 三国志Ⅸ顔グラ変更ツールと、「いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像」はもう手に入らないでしょうか?もしくは減色パレット用の画像抽出が出来るツールがあれば教えて頂きたいのですが -- 名無しさん (2019-04-24 09 46 06) 顔グラの減色についてですが元の画像で使われている色によっては減色後、別の色に変わってしまい、画像によっては一面紫色になったりするのですが皆さんはどのように対策をしていますか?やはりペイントツールでちまちま修正するしかないのでしょうか...使用ツールはYukari、ペイントツールはfirealpakaを使っています。 -- 名無しさん (2019-09-07 12 11 52) いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像がないとできないわけではない。精度は多少落ちるかもだけど適当な武将画像をRPGでエクスポートしてそれから抽出したらそこそこいい感じなりました。 -- 名無しさん (2020-12-25 04 02 50) 名前 コメント
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武将名 共演名 条件① 条件② 生命値上昇 攻撃値上昇 簡雍 幽州同心 劉玄徳 - 35% - 平伏無縁 天諸葛亮 - - 35% 烏号 烏号 - 30% - 鳳凰法衣 鳳凰法衣 - 30% - 絶影馬 絶影馬 - - 30% 劉玄徳 夫婦円満 糜夫人 - 22% - 悪徳全盛 法正 - - 22% 桃園結義 関羽 張飛 20% 20% 唐猊鎧 唐猊鎧 - 20% - 的盧馬 的盧馬 - - 20% 糜夫人 仁君之支 関羽 - 22% - 夫婦円満 劉備 - 22% - 妻子之盾 劉禅 趙雲 15% 15% 鳳凰羽衣 鳳凰羽衣 - 20% - 兵法二十四編 兵法二十四編 - - 20% 法正 義徳腹心 劉備 - 22% - 蜀科起草 諸葛亮 - - 20% 軍議卓越 ホウ統 - 15% 15% 烏号 烏号 - - 20% 鳳凰羽衣 鳳凰羽衣 - 20% - 劉禅 捨身護身 趙雲 - 22% - 北伐之絆 姜維 - 20% - 先主託狐 劉備 諸葛亮 15% 15% 青釭の剣 青釭の剣 - - 20% 的盧馬 的盧馬 - - 20% 鮑三娘 三娘之絆 諸葛亮 - 22% - 南蛮之父 孟獲 - 22% - 関家張輩 関羽 張飛 15% 15% 偃月刀 偃月刀 - 22% - 赤兎馬 赤兎馬 - - 20% 関羽 文遠之絆Ⅰ 張遼 - - 22% 雲長之絆Ⅰ 華佗 - 22% - 兄弟之絆Ⅰ 劉備 張飛 15% 15% 偃月刀 偃月刀 - - 22% 赤兎馬 赤兎馬 - - 20% 張飛 文長之絆Ⅰ 魏延 - 20% - 益徳之絆Ⅰ 許チョ - 20% - 兄弟之絆Ⅰ 劉備 関羽 15% 15% 丈八蛇矛 丈八蛇矛 - - 22% 黒龍馬 黒龍馬 - - 20% 馬超 孟起之絆Ⅰ 姜维 - 20% - 子龍之絆Ⅰ 趙雲 - - 22% 孟起之絆Ⅱ 太史慈 - - 20% 涯角槍 涯角槍 - - 20% 仁王の兜 仁王の兜 - 22% - 趙雲 子龍之絆Ⅱ 孫尚香 - 20% - 子龍之絆Ⅰ 馬超 - - 22% 蜀国之絆Ⅰ 諸葛亮 黄月英 15% 15% 青釭の剣 青釭の剣 - - 20% 白龍馬 白龍馬 - 22% - 諸葛亮 玄徳之絆Ⅰ 劉備 - 20% - 孔明之絆Ⅰ 孟獲 - 20% - 蜀国之絆Ⅰ 趙雲 黄月英 15% 15% 朱雀扇 朱雀扇 - - 20% 兵法二十四編 兵法二十四編 - - 22% ホウ統 玄徳之絆Ⅱ 劉備 - 20% - 益徳之絆Ⅱ 張飛 - - 20% 孔明之絆Ⅱ 諸葛亮 - 20% 20% 的盧馬 的盧馬 - 20% - 倚天の剣 倚天の剣 - - 22% 徐庶 水鏡三才 諸葛亮 ホウ統 15% 15% 玄徳之絆Ⅲ 劉備 - 20% - 孟徳之絆Ⅴ 曹操 - 20% - 倚天の剣 倚天の剣 - - 22% 的盧馬 的盧馬 - 20% - 姜維 子桓之絆Ⅱ 曹丕 - - 20% 伯約之絆Ⅰ 魏延 - 20% - 孟起之絆Ⅰ 馬超 - 20% - 猛獣の鎧 猛獣の鎧 - 18% - 兵法24編 兵法二十四編 - - 20% 祝融 孟獲之絆Ⅰ 孟獲 - 20% - 祝融之絆Ⅰ 太史慈 - 20% - 蛮王之絆Ⅰ 沙摩柯 - - 18% 鉄疾黎骨 鉄疾黎骨 - - 18% 南蛮鎧 南蛮鎧 - 18% - 劉備 尚香之絆Ⅰ 孫尚香 - 20% - 玄徳之絆Ⅰ 諸葛亮 - 20% - 兄弟之絆Ⅰ 関羽 張飛 15% 15% 神々羽織 神々羽織 - 18% - 的盧馬 的盧馬 - - 20% 黄月英 幼常之絆Ⅰ 馬謖 - 18% - 月英之絆Ⅰ 黄忠 - 20% - 蜀国之絆Ⅰ 諸葛亮 趙雲 15% 15% 元放之絆Ⅱ 左慈 - - 20% 白虎の服 白虎の服 - - 18% 魏延 文長之絆Ⅰ 張飛 - 20% - 伯約之絆Ⅰ 姜維 - 20% - 仲華之絆Ⅰ 馬岱 - - 18% 火の剣 火の剣 - - 20% 烏孫馬 烏孫馬 - - 18% 黄忠 仲業之絆Ⅰ 文聘 - - 18% 漢升之絆Ⅰ 黄蓋 - 20% - 月英之絆Ⅰ 黄月英 - 20% - 烏号 烏号 - - 22% 鹿毛馬 鹿毛馬 - - 18% 孟獲 孟獲之絆Ⅰ 祝融 - 20% - 孔明之絆Ⅰ 諸葛亮 - 20% - 張苞之絆Ⅰ 張苞 - 18% - 鉄疾黎骨 鉄疾黎骨 - - 18% 南蛮鎧 南蛮鎧 - 18% - 沙摩柯 蛮王之絆Ⅰ 祝融 - - 18% 武烈之絆Ⅰ 呉国太 - 18% - 蛮王之絆Ⅱ 関興 - 18% - 鉄疾黎骨 鉄疾黎骨 - 20% - 馬岱 仲華之絆Ⅰ 魏延 - - 18% 張苞之絆Ⅱ 張苞 - - 18% 高順之絆Ⅰ 高順 - - 18% 三尖刀 三尖刀 - 20% - 関興 安国之絆Ⅰ 文聘 - 18% - 安国之絆Ⅱ 張苞 - - 18% 蛮王之絆Ⅱ 沙摩柯 - 18% - 三尖刀 三尖刀 - - 20% 馬謖 幼常之絆Ⅱ 華雄 - 18% - 幼常之絆Ⅰ 黄月英 - 18% - 春華之絆Ⅱ 張春華 - - 18% 太公兵法 太公兵法 - - 20% 張苞 張苞之絆Ⅰ 孟獲 - 18% - 張苞之絆Ⅱ 馬岱 - - 18% 安国之絆Ⅱ 関興 - - 18% 鉄脊蛇矛 鉄脊蛇矛 - - 20%
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743 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 16 52 58 ID EM3c31HU0 (´・ω・`)「クマさん・・・大丈夫かなぁ・・・」 ウィーン ( ・(ェ)・)「今日も大戦だクマ!負けないクマ!人馬には、誰も勝てないクマ!」 (´・ω・`)「クマさん・・・。」 ウィーン ( ><)「久々の登場なんです!」 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」 (´・ω・`)「!あの子達・・・ちょっと手伝ってもらおうか。」 (´・ω・`)「ねえねえ君たち・・・」 ( ><)「店長さん、なんなんです?」 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」 (´・ω・`)「ちょっと手伝ってもらいたいんだ・・・。」 (´・ω・`)「ねぇクマさん。」 ( ・(ェ)・)「なんだクマ?」 (´・ω・`)「君と店内対戦したいっていう子がいるんだけど・・・」 ( ・(ェ)・)「子供相手って言うのは嫌クマ・・・。」 (´・ω・`)「あの子達結構強いんだよ。後でプレイ代金は払うから。」 ( ・(ェ)・)「しかたない、わかったクマ。」 746 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 03 57 ID EM3c31HU0 (´・ω・`)「じゃあ、クマさんと戦ってきて。」 ( ><)「わかったんです!ちんぽっぽちゃん、行ってくるんです!」 (*‘ω‘ *)「ちんぽー!」 ( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ (*‘ω‘ *)Rゴツトツコツ UCコウソンサン UCダシダイオウ Cタイライドウシュ Cキンカンサンケツ しばらくお待ちください オノレノホッスルママニイケイ! (*‘ω‘ *)「ちんぽーちんぽー」 ( ><)「負けちゃったんです!」 ( ・(ェ)・)「勝ったけど・・・物足りない。」 (´・ω・`)「(ここまでは完璧。思ったとおりに進んでいる・・・)」 ( ><)「仇をとるんです!突貫するんです!」 (´・ω・`)「頼むよ!」 ( ・(ェ)・)「あれ?さっきのことは違う子が入ってきたクマ。」 ( ・(ェ)・) Rトウタク バトウ カユウ コウセイ サイヨウ ( ><)甄皇后 張梁 楽進 侯成 姜維 刑道栄 韓当 潘璋 ( ・(ェ)・)「どう見てもネタだクマ!なめられてるクマ!」 ( ><)「負けないんです!」 (´・ω・`)「(本当に頼んだよ・・・)」 748 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 11 51 ID EM3c31HU0 ( ・(ェ)・)「サイヨウいくクマ!」 ( ><)「姜維迎撃です!張梁と刑道栄端攻め!」 ( ・(ェ)・)「コウセイとバトウ戻ってくるクマ!あ!コウセイが潘璋を踏んだクマ!」 ( ><)「楽進と侯成行くんです!あ!姜維が落ちてる!」 (´・ω・`)「(いいよいいよー!)」 (*‘ω‘ *)「ちんぽー!」 ( ><)「悲哀の舞を使うんです!」 ( ・(ェ)・)「ここだ!人馬の大号令だクマ!」 ( ><)「兵法連環なんです!」 ( ・(ェ)・)「そうだと思ったクマ!兵法神速だクマ!」 (´・ω・`)「(思った以上の働きをしてくれているな。)」 (*‘ω‘ *)「ちんぽー!」 ( ><)「いまです!一斉攻城なんです!」 ( ・(ェ)・)「させないクマ!西方の乱だクマ!」 753 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 28 16 ID EM3c31HU0 ( ・(ェ)・)「これで最後だクマ!攻城だクマ!」 ( ><)「残念!時間切れなんです!」 『引き分け』 (*‘ω‘ *)「ちんぽ!ちんぽ!」 ( ・(ェ)・)「惜しかったクマ!あそこで誤爆したのが痛かったクマ!」 ( ><)「いい勝負だったんです!」 (´・ω・`)「クマさん、台パンは?」 ( ・(ェ)・)「何でする必要があるクマ!?こんなに・・・」 (´・ω・`)「いい勝負だったから?楽しい勝負だったから?」 ( ・(ェ)・)「・・・」 (´・ω・`)「クマさん、昨日のあなたは間違っていると思うんだ。」 (´・ω・`)「勝てるから楽しい。確かにそうなんだよ。それはけちをつけることは出来ない。」 ( ・(ェ)・)「そうだクマ!だからボクは・・・」 (´・ω・`)「しかし、それだけでいいのかな?クマさん。」 (´・ω・`)「クマさんはいいかもしれないけど、僕はよくない。」 (´・ω・`)「人の情としても、店の経営者としても。」 ( ><)「邪魔者は消えるんです。ちんぽっぽちゃん、いったんここから離れるんです。」 (´・ω・`)「流星で、楽しみながら勝っても負けても生き生きしていたクマさん。」 (´・ω・`)「どんなにぼろ負けしても、空打ちされても、台パンなんかしなかったクマさん。」 ( ・(ェ)・)「・・・・・」 (´・ω・`)「そのクマさんがこんなことになった。実に悲しいんだ。」 (´・ω・`)「だから、流星つかってよ。あのころのクマさんに戻ってよ。」 (´・ω・`)「自分の好きな流星を使って、楽しんでよ。僕はそれが言いたかったんだ。」 ( ・(ェ)・)「ボクは・・・」 (´・ω・`)「無理強いはしないよ。どうするかは、自分で決めて。」 755 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 17 33 17 ID EM3c31HU0 ――翌日―― (´・ω・`)「クマさんどうしたかな・・・」 ういーん ( ・(ェ)・)「こんにちはだクマ。」 (´・ω・`)「クマさん!」 ( ・(ェ)・)「店長さん、決めたくま。昨日の話を聞いて、考えたクマ。」 (´・ω・`)「うん。」 ( ・(ェ)・)「なぜボクはショウキョウを使い続けてきたのか。」 (´・ω・`)「うんうん。」 ( ・(ェ)・)「それで、決めたくま。」 ( ・(ェ)・)「ボクはもう・・・ ( ・(ェ)・)「ショウキョウは使わない。」 758 名前:勝利より大切なもの[やっとつながったよ!] 投稿日:2007/01/20(土) 19 05 55 ID y9+3PQZb0 (´・ω・`)「クマさん・・・語尾忘れてるよ。」 ( ・(ェ)・)「緊張してたからしょうがないクマ。」 (´・ω・`)「流星使わないのか・・・。残念だな。まぁ、楽しんでってよ。」 ( ・(ェ)・)「へ?何言ってるクマ?」 (´・ω・`)「え?」 ( ・(ェ)・)「ショウキョウは使わないクマ。けど、大虎を使うクマ。」 (´・ω・`)「!?」 ( ・(ェ)・)「つまり、バージョンアップまでやらないって事クマ。」 ( ・(ェ)・)「今日はその報告のためだけにきたクマ。」 ウィーン ( ・(ェ)・)「じゃ!バージョンアップ後にまた会おうクマ。」 (´・ω・`)「待って!」 ( ・(ェ)・)「?」 (´・ω・`)「ショウキョウから大虎へ乗りかえるんだよね。」 ( ・(ェ)・)「そうだクマ。」 (´・ω・`)「ショウキョウにこだわりは無いの?」 ( ・(ェ)・)「そんなに無いクマ。」 (´・ω・`)「じゃあ、何でショウキョウを使っていたの?」 ( ・(ェ)・)「それは・・・ 759 名前:勝利より大切なもの[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 19 08 12 ID y9+3PQZb0 ( ・(ェ)・)「絵柄に萌えたから。」 ――終――
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蜀軍の北伐 2014/05/25(日)12 00~5/31(土)21 59 期間限定勅命イベント 対象クエストとして初登場 公式サイトのクエストに関する記事 勅命イベントの詳細は、ゲーム内「その他」→「勅命イベント」→「遊び方」を参照 【開催履歴】 2015/06/09(火)12 00~2015/06/15(月)14 59 神速攻略報酬、連撃数ボーナス、戦功UP武将実装 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 技能LvMaxまで 【虎豹騎隊長】曹真↓覚醒後【蜀軍迎撃】曹真 61体(2倍時31体) 【大斧】徐晃↓覚醒後【不敗の将】徐晃 ほか(一覧) 48体(2倍時24体)※同勢力同士の強化の場合 (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 勅命イベント報酬武将 武将名 同技能(※)武将 技能LvMaxまで 【才学博通】司馬懿↓覚醒後【鋭敏なる献策】司馬懿 4体(2倍時2体) -体(2倍時-体) 【亡父の復讐】夏侯覇↓覚醒後【先鋒の窮地】夏侯覇 43体(2倍時22体)※同勢力同士の合成の場合 (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 初級 丞相の悲願 【体力:勅書1、合戦:5】【優劣:(呉→蜀→漢→呉)→魏】 【獲得目安】資金:、EXP:、戦功:1,000 【ミッション】 総戦力24以上で攻略!(報酬:『絶影』×1個) 6連撃以上を達成して攻略!(報酬:無償宝玉×30個) コンティニューなしで攻略!(報酬:10,000貫) +【序文】 南蛮の地を平定し、後背の憂いを断った諸葛亮は、いよいよ先帝・劉備の悲願であった漢朝の復興に取りかかる。これが後の世に『北伐』と呼ばれる一連の軍事行動である。 「我、仇敵魏軍を打ち負かし、先帝の遺志を現実のものとせん!」 自ら軍を率いて漢中に進出した諸葛亮は、満を持して、軍を進発させた。 +【後記】 「緒戦はこんなものでしょう。」 趙雲等を囮とし、魏の主将・曹真がこれに喰い付くや、諸葛亮は自ら軍を率いて大きく西へ迂回、祁山を攻めた。これによって、天水・南安・安定の3郡が蜀に帰順。また、お互いが疑心暗鬼になった魏陣営諸将の混乱に乗じ、蜀軍は姜維という逸材を、期せずして帰順させる事に成功する。全てが順調で、戦の先行きは明るいように思えた。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 備考 魏 曹軍剣兵 1 335 ★1Lv2 魏 曹仁 2 936 ★2Lv1 魏 曹洪 2 970 ★2Lv1 魏 張コウ 3 1536 ★2Lv1 魏 王朗 4 2530 ★2Lv1 魏 徐晃 ★3Lv1 B2 呉 徐盛 2 「気を溜める」1回攻撃力Up(2倍)「計略など無用」技能封じ全員2ターン 【難敵】戦功500 B3どちらか 魏 カク昭 2 1320 「義の戦い」回復封じ3ターン「電光石火」1320&次の攻撃ターン数が1になる 漢 蔡文姫 3 1490 「悲憤詩」回復封じ3ターン「淑やかなる音色」技能封じ4人3ターン 【難敵】戦功500 B4 蜀 姜維 1 「麒麟児の○○」????&次の攻撃ターン数が4になる「荒々しき乱撃」連続攻撃???? 【難敵】戦功700 B5どちらか 魏 曹真 2 1510 「権謀術数」回復封じ4ターン「攪乱の策略」技能封じ2人3ターン「大将軍の威光」残りHPの7割のダメージ ★5Lv1 魏 王異 2 1620 「女傑の威圧」先制技能封じ2人4ターン「鮮花連撃」連続攻撃2912 【難敵】戦功1000 中級 丞相の悲願 【体力:勅書1、合戦:5】【優劣:(呉→蜀→漢→呉)→魏】 【獲得目安】資金:、EXP:、戦功:1,500 【ミッション】 総戦力36以上で攻略!(報酬:『青色鬼薬』×1個) 7連撃以上を達成して攻略!(報酬:無償宝玉×50個) コンティニューなしで攻略!(報酬:『魏の兵法書』×1個) +【序文】 満を持して、諸葛亮の漢朝復興戦略――『北伐』が始動された。緒戦で3郡を手に入れた蜀軍に対し危機感を覚えた魏皇帝・曹叡は長安に親征し、曹操以来の宿将・張コウに諸領の奪還を命じた。 「馬謖、今こそ、貴方の才を存分に発揮する時ですよ。」 諸葛亮は、愛弟子・馬謖を大抜擢し、決戦地と予想される街亭に派遣する。 +【後記】 蜀軍東進の側面に位置し、長安進撃時の後輩の守りの要所になるであろう街亭。諸葛亮に抜擢された馬謖は迅速に進軍し、運命の地にたどり着く。 「孔明様は街道を押さえよ、と私に命じられたが……ふぅむ?」 馬謖は、大恩ある諸葛亮の期待に応える為、また、名を上げるため、己の軍才を存分に発揮するつもりであった。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 備考 魏 曹軍剣兵 1 1080 ★1Lv3 魏 曹仁 2 1540 ★2Lv2 魏 曹洪 2 1588 ★2Lv2 魏 張コウ 3 3300 ★2Lv2 魏 王朗 4 4602 ★2Lv2 魏 徐晃 4 4720 ★3Lv2 B2 呉 徐盛 2 1668(Up時3336) 「気を溜める」1回攻撃力Up(2倍)「計略など無用」技能封じ全員2ターン 【難敵】戦功500 B3どちらか 魏 カク昭 2 1760 「義の戦い」回復封じ3ターン「電光石火」1760&次の攻撃ターン数が1になる 漢 蔡文姫 3 3227 「悲憤詩」回復封じ3ターン「淑やかなる音色」技能封じ4人3ターン 【難敵】戦功500 B4 蜀 姜維 1 1280 「麒麟児の○○」2560&次の攻撃ターン数が4になる「荒々しき乱撃」連続攻撃2560 【難敵】戦功700 B5どちらか 魏 曹真 2 3220 「権謀術数」回復封じ4ターン「攪乱の策略」技能封じ2人3ターン「大将軍の威光」残りHPの7割のダメージ ★5Lv2 魏 王異 2 3330 「女傑の威圧」先制技能封じ2人4ターン「鮮花連撃」連続攻撃???? 【難敵】戦功1000 上級 丞相の悲願 【体力:勅書1、合戦:5】【優劣:(呉→蜀→漢→呉)→魏】 【獲得目安】資金:、EXP:、戦功:2,000 【ミッション】 総戦力54以上で攻略!(報酬:『赤兎馬』×1個) 8連撃以上を達成して攻略!(報酬:無償宝玉×70個) コンティニューなしで攻略!(報酬:『麻沸散』×1個) +【序文】 満を持して、諸葛亮の漢朝復興戦略――『北伐』が始動された。漢中と中原の境、要地・街亭の防衛を任された馬謖は、諸葛亮の期待に応えんと気負っていた。 「戦地に於いては、臨機応変。命令の本質さえ違えねば良い。高所を得るは、戦術の基本だ。」 馬謖は周囲の反対を押し切り、街道上でなく街道を見下ろす山上に陣を張る。 +【後記】 戦いは高所を占めたる者が勝つ。しかし、街亭では、そうならなかった。水場の確保を怠った馬謖軍は包囲封鎖され、渇きに悩まされて、半ば戦えずして惨敗を喫したからだ。同時期、囮として曹真を牽制していた趙雲も遂に撤退する。 「馬謖の不明は私の慢心でもある…」 諸葛亮の肝いりで始まった彼の悲願はこうして大きく躓いてしまった。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 備考 魏 曹軍剣兵 1 2233 ★1Lv5 魏 曹仁 2 4545 ★2Lv3 魏 曹洪 2 4515 ★2Lv3 魏 張コウ 3 6863 ★2Lv3 魏 王朗 4 8440 ★2Lv3 魏 徐晃 4 8607 ★3Lv3 B2 呉 徐盛 2 4500(Up時9000) 「気を溜める」1回攻撃力Up(2倍)「計略など無用」技能封じ全員2ターン 【難敵】戦功500 B3どちらか1体 魏 カク昭 2 4560 「義の戦い」回復封じ3ターン「電光石火」4560&次の攻撃ターン数が1になる 漢 蔡文姫 3 7001 「悲憤詩」回復封じ3ターン「淑やかなる音色」技能封じ4人3ターン 【難敵】戦功500 B4魏武将3種または姜維単体 魏 曹仁 上記参照 魏 曹洪 上記参照 魏 張コウ 上記参照 魏 王朗 上記参照 魏 徐晃 上記参照 蜀 姜維 1 2740 「麒麟児の○○」5480&次の攻撃ターン数が4になる「荒々しき乱撃」連続攻撃5480 【難敵】戦功700 B5どちらか 魏 曹真 2 6170 「権謀術数」回復封じ4ターン「攪乱の策略」技能封じ2人3ターン「大将軍の威光」残りHPの7割のダメージ ★5Lv3 魏 王異 2 6330 「女傑の威圧」先制技能封じ2人4ターン「鮮花連撃」連続攻撃???? 【難敵】戦功1000 コメント みなさんは宝玉をつかっていますか? -- 2014-05-26 12 26 04 ランク目指すなら仕方なく使います( ε *) -- 2014-05-26 12 32 14 有難うございました。無課金プレイヤーなので宝玉が有りません。 -- 2014-05-26 16 21 52 同じく無課金です。できればダンジョンにある条件クリアでもらえる報酬でためるくらいしかないすね(..) -- 2014-05-27 07 42 54 英傑ランク報酬がもらえない…俺だけ? -- 2014-06-01 00 05 41 ↑装備品未実装の為英傑ランクはおあずけ。装備品実装時に英傑ランク報酬もらえる。公式参照 -- 2014-06-01 00 10 24 コメント すべてのコメントを見る
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571 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 17 50 09 ID uBziuKIK 乙がてら店内大会の話で皆様が使うデッキとルール紹介 Aブロック…要は主人公達です ( ^ω^)―粘り型魏4・改 SR張遼、SR関羽、R張コウ、C曹植 ( A`) (*゚ー゚)―于吉落雷 C夏侯月姫、R徐庶、UC姜維、R于吉、Rπ突骨、C阿会ナン ξ゚⊿゚)ξ―忠義桃園 R劉備、SR馬超(蜀)、R黄忠、C趙累、C廖化 Bブロック―激闘組 ( ━〇∀〇)―魏馬単攻守自在 R司馬懿、R夏侯惇、UC夏侯淵、R楽進、UC李通 щ(゚▽゚щ)―呉単・全武将が自爆計略 SR孫策、R孫堅、R周泰、C祖茂 ( ゚∀゚)―呉ケニア SR孫堅、SR孫策、SR周瑜 Cブロック…頭脳戦と因縁と 川゚-゚)―史実・LE横山長坂 LE趙雲、LE張飛、LE劉備、LE諸葛亮 / , 3―悲哀八卦W看破:SR諸葛亮、SR甄皇后、UCジュン攸、R楽進、UC姜維、C李典、C劉ヨウ ヽ(`Д´)ノ―魏武 SR曹操(魏武)、SRホウ徳、SR張春華、R楽進、UC程イク Dブロック…一味違うつわもの達 (´・ω●)―魏単・全武将が妨害計略 R夏侯惇、SR王異、SRカク、C満寵、Cカイ越、SR張春華 (´・ω・`)―袁他7枚ワラ UC麹義、UCオフラ、C審配、R顔良、C周倉、C劉表、C金環三結 (,,゚Д゚)―黄布 SR呂布(他)、R献帝、R司馬徽、UC皇甫嵩、UC公孫サン 572 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 17 52 24 ID uBziuKIK ルール 基本は全国大会と同じ・いつも使ってるデッキは使用禁止 とこんな感じ 597 名前:店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21 50 17 ID uBziuKIK (´・ω・`)「やあ皆、急に大会なんてひらいちゃってすまないな」 ( ^ω^)「そんなことないお!」 ( A`)「楽しいから大丈夫だよな」 ξ゚⊿゚)ξ「いやー、それにしてもすごい人の集まりようね」 良かった。先ずは一つ、賭けに勝った気分になる。 ( ━〇∀〇)「さすがバーボンハウスだ、大会ひらいてもなんともないぜ」 щ(゚▽゚щ)「しかもなんか今日は店長も出るんだってさ」 ( ゚∀゚)「mjk!そりゃあwktkだぜ!」 今日は私も店長としてではなく、一プレイヤーとして大会に参加する。 彼等と対戦がしたい、というのもあったのだけど、本当の理由は少し違う。 ルールとして反映させたそれを理解してくれる人が、果たしているかどうか。 期待と不安が、入り混じる。 (´・ω・`)「よーし、それじゃルールを説明するよ」 川゚-゚)「ルール?普通に対戦するのではないのか?」 / , 3「それじゃ普通に店内やってるのと大して変わらないからね。 大会ならではのルールも、大会の魅力の一つさ」 ヽ(`Д´)ノ「どんなルールでもかかってこい!私が制してやる!」 (´・ω●)「気合入りまくりだね孟徳」 602 名前:店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22 02 26 ID uBziuKIK (´・ω・`)「ルールと言っても、要はいつも使ってるデッキ使うなってだけなんだけどね」 一同「えー!?」 (´・ω・`)「固定デッキ同士じゃ上州が圧倒的に有利だし、それじゃ面白くないからね。 だから上州プレイヤー、そこのところ考えてデッキ組むように。 30分呉に組合せ決めるからそれまでに組んでね」 そう。 今回は皆、普通は使わないデッキで対戦に挑む。勿論自分もだ。 新鮮な対戦がしたいのもあるけど、本当は勝つためのデッキばかり見るのに疲れていたのだ。 勿論、自分のもだ。 щ(゚▽゚щ)「ぬおー!神速禁止とかありえねー!!」 ( ━〇∀〇)「はは、御愁傷様です」 щ(゚▽゚щ)「いいよなお前は、騎馬と西涼ならなんでも大丈夫だもんな」 ( ━〇∀〇)「ははは、僕は全突使いというよりは騎馬使いですからね」 щ(゚▽゚щ)「仕方ない…なら呉 で 神 速 デ ッ キ 組 ん で や る !」 ( ━〇∀〇)「お!いいですねー。じゃ僕は司馬懿でも使うかな…」 ( ゚∀゚)「おぉ坊主、来てたのか」 (´;д;)「お兄ちゃん頑張ってね!」 ( ゚∀゚)「おう、任せとけ!」 ヽ(`Д´)ノ「やはりここは魏武デッキか…」 (´・ω●)「特攻にしようよ」 ヽ(`Д´)ノ「断る!」 608 名前:店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22 11 15 ID uBziuKIK 川゚-゚)「ツンからカードを借りたが…さてどう組んだものか…」 ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃん、できた?」 川゚-゚)「こんな感じかなと」 ( ^ω^)「うおっまぶしっwww」 ξ゚⊿゚)ξ「ブーンは?あら、四枚なのね」 ( ^ω^)「楽しそうだから組んでみたお。春華タソいないけど」 ξ;゚⊿゚)ξ(うわ、これは強そうね…) ( A`)「前の于吉落雷、また組んでみるか…」 (*゚ー゚)「ドクオさん、大会に参加するそうですね」 ( A`)「しぃちゃん…」 (*゚ー゚)「頑張ってくださいね!応援してますから」 (* ∀`)「う、うん…」 (´・ω・`)「…………」 なんか始める前から涙腺が緩みそうだ。 こうやってあーだこーだとデッキを組む楽しさを忘れたのは、いつ頃だろう。 / , 3「店長もでるんだっけか」 (´・ω・`)「あ…ああ、そうだよ」 / , 3「誰が仕切るんだい?」 (´・ω・`)「そこにいるよ」 |∀・) / ; 3「…………」 617 名前:店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22 30 58 ID uBziuKIK (´・ω・`)「さて、そろそろできたかな?」 ( ^ω^)「はーいだお」 ( ^ω^)軍 SR張遼、SR関羽、R張コウ、C曹植 (´・ω・`)「変則的な魏四枚か…」 ( ━〇∀〇)「完成です!」 щ(゚▽゚щ)「俺漏れも」 ( ━〇∀〇)軍 R司馬懿、R夏侯惇、UC夏侯淵、R楽進、UC李通 щ(゚▽゚щ)軍 SR孫策、R孫堅、R周泰、C祖茂 (´・ω・`)「山田君…全武将が自爆計略って…」 щ(゚▽゚щ)「こうなったら当たって砕けろだぜフゥハハハァー!」 (´・ω・`)「でも兵法神速が強そうだね」 ( ゚∀゚)「うーっし、できたー」 ( ゚∀゚)軍 SR孫堅、SR孫策、SR周瑜 (´・ω・`)「見るも眩しいケニア…しかも計略が…これは戦えるのか?」 621 名前:店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22 39 04 ID uBziuKIK ξ゚⊿゚)ξ「できたわよ」 川゚-゚)「私もこれで…」 ξ゚⊿゚)ξ軍 R劉備、SR馬超、R黄忠、C趙累、C廖化 川゚-゚)軍 LE趙雲、LE張飛(横山)、LE劉備(横山)、LE諸葛亮 (´・ω・`)「すごい高級デッキだね。しかもどっちも桃園か…」 / , 3「私はこんなところで」 / , 3軍 SR諸葛亮、SR甄皇后、UCジュン攸、R楽進、UC姜維、C李典、C劉ヨウ (´・ω・`)「すごいね、反計じゃなくて看破か」 / , 3「士気軽いし、悲哀もあるからね。武力じゃ負けないよ」 (*゚ー゚)「これでいきましょう!」 ( A`)「うし、決まり!」 ( A`) (*゚ー゚)軍 C夏侯月姫、R徐庶、UC姜維、R于吉、Rπ突骨、C阿会ナン (´・ω・`)「いい降雨落雷だね」 ( A`)「しぃちゃんが考えてくれたんですよ」 (´・ω・`)「よかったね」 うん。皆、熱いデッキだ。 626 名前:店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22 47 50 ID uBziuKIK (,,゚Д゚)「ふう、大会には間に合ったか…」 (´・ω・`)「君か…デッキは作ってある?」 (,,゚Д゚)「こんなのを…」 (,,゚Д゚)軍 SR呂布(他)、R献帝、R司馬徽、UC皇甫嵩、UC公孫サン (´・ω・`)「黄布か…教え白馬陣入りとは凝ってるね」 (´・ω●)「孟徳、できた?」 ヽ(`Д´)ノ「ふん!そんなデッキじゃろくに戦えるはずがないわ!」 (´・ω●)「ナメない方がいいよ…フフフ」 (´・ω●)軍 R夏侯惇、SR王異、SRカク、C満寵、Cカイ越、SR張春華 ヽ(`Д´)ノ軍 SR曹操(魏武)、SRホウ徳、SR張春華、R楽進、UC程イク (´・ω・`)「強化ではなく妨害に徹したデッキと魏武…これはすごいな」 さて、私もそろそろ準備するかな… (´・ω・`)軍 UC麹義、UCオフラ、C審配、R顔良、C周倉、C劉表、C金環三結 (´・ω・`)「さて、準備はできたね?」 一同「はーい」 (´・ω・`)「今日は私も参加者だから、ここからの仕切りは彼に任せることにするよ」 (・∀・)「タイカイ イイ!モリアガルノ イイ!マワリヘノメイワク イクナイ! マナーヲマモル イイ!」 (;゚∀゚)「こいつかよ…」 629 名前:店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22 55 30 ID uBziuKIK デレデレデレデレチーン (・∀・)「クミアワセキマッタ イイ!」 ( ^ω^)「ちょwww適当スギスwwww」 Aブロック ( ^ω^) ( A`) ξ゚⊿゚)ξ (シードはツン) Bブロック ( ━〇∀〇) щ(゚▽゚щ) ( ゚∀゚) (シードはジョルジュ) Cブロック 川゚-゚) / , 3 ヽ(`Д´)ノ (シードはクー) Dブロック (´・ω●) (´・ω・`) (,,゚Д゚) (シードは店長) ( A`)「げっ、いきなりブーンとか」 ( ^ω^)「負けないお!」 ξ゚⊿゚)ξ「うわ…これはすごい組合せだわ」 (´・ω・`)「よし。じゃあブーン君、ドクオ君、サテライトに」 さて、どんな熱い戦いが見られるだろうか?wktkな気持ちを胸に、サテライトに目をやった。 (・∀・)「シアイカイシ イイ!」